게임 개발에 대한 이해 및 관련 지식을 바탕으로, 트리플 A 콘솔 게임에 필요한 적 몬스터 와 보스를 기획 및 제작합니다.
· PVE 전투 디자인: 단위 컨텐츠에 필요한, 전투 방향성과 플로우를 디자인합니다.
· NPC AI 설계: 전투 디자인의 목적에 맞게, 필요한 적 몬스터 및 보스의 AI를 설계합니다.
· 데이터 작업: 몬스터 제작에, 필요한 모든 데이터를 입력, 관리합니다.
· 제작 프로세스 관리: PVE관련 컨텐츠 제작 프로세스를 정립하고, 관리, 개선합니다.
필수역량 및
필요지식/기술
· 게임 엔진(언리얼 등) 활용 능력
· 다양한 트리플 A 콘솔 게임 플레이 경험
· 타팀과의 소통에 어려움 없는 분
우대역량
· 슈팅게임 & 오픈월드 게임 플레이 다수
· 비해비어 트리 사용 경험
· 비주얼 스크립트 사용 경험
· 코딩 경험