- 개발 방향에 따른 아트 레퍼런스를 언리얼 엔진 환경에서 재해석 및 프로토타이핑
- 3D 배경 상의 툰 쉐이딩 캐릭터 룩 개선 및 연출 기법 구현
- Unreal Engine 내 머티리얼 디자인 및 최적화
- R&D를 통한 제작 환경 개선