・실시간 상호작용을 가능하게 하는 VR 게임 시스템 개발
・VR 환경에서 플레이어의 움직임을 정밀하게 추적하고 반영하는 기술 구현
・Unity 엔진을 활용한 1인칭 시점의 게임 내 상호작용 개발
・캐릭터 애니메이션 및 플레이어 상호작용을 위한 프로그래밍
・실제적인 플레이어와 캐릭터 간의 물리적 상호작용 설계
・사용자 경험(UX) 디자인을 통해 플레이어에게 자연스러운 상호작용을 제공
・성능 최적화를 통해 부드러운 게임 플레이 보장
・프로젝트 팀과 협업하여 진척 상황을 공유하고 목표를 달성