- UX설계: 마비노기 모바일 시스템 전반의 UX를 설계하고 공통 UI/UX 가이드라인을 정의합니다.
- 게임 규칙 디자인: 각 시스템의 컨셉과 방향성을 정하고, 플레이를 구성하는 다양한 규칙과 방법을 디자인합니다.
- 기반 디자인: 캐릭터, 성장, 생산, 경제, 사회 등 게임을 구성하는 다양한 기반 시스템을 디자인합니다
- 데이터 설계 및 작성/관리: 각 시스템에 어울리도록 데이터 구조를 설계하고, 편의성과 확장성을 고려하며 작성/관리합니다.