1.figma에서 작성된 에셋들로 Unity로 export / import 를 하여 작업할 수 있는 별도의 플러그인 개발
2.내부개발로 만든 유니티 저작도구와 대응이 가능하게 진행 및 협업
3.내부 피드백을 반영한 수정작업