클라이언트 : 유니티 엔진을 이용한 RPG 및 캐주얼 게임 클라이언트 개발
클라이언트 툴 개발 및 유지 보수


서버 개발자 : HTTP API 서버, 백엔드 서버의 게임 컨텐츠 신규 개발 및 유지 보수
AWS 인프라를 이용한 서비스 아키텍처 설계 및 구현
국내 외 퍼블리셔 플랫폼 연동 및 운영 관련 백오피스 툴 개발