업무내용
1.업무내용
게임이 디자인 의도를 토대로 컨텐츠를 동작시키는 시스템을 디자인하고 프로그래밍을 지원하는 직무로, 플레이에 필요한 디자인 요구사항을 체계화해 규칙과 시스템 로직 및 흐름을 디자인하고, 이를 처리하기 위한 데이터 구조를 설계하는 업무를 수행한다.

2.주요업무내용
a.규칙 디자인
기본 방향성을 바탕으로 게임 내 규칙의 흐름을 설계하고 연산 공식등을 통해 체계화 한다.

b.데이터 구조 설계
시스템 운영에 필요한 데이터를 정의하고 구조를 디자인 편의성 및 확장성을 고려해 설계한다.

c.스크립트 설계
프로그래밍 된 로직 외에 게임 디자이너가 통제할 수 있는 스크립트의 기능적 요구사항을 정리하고 문법과 구조 등의 작성 규약을 정의한다.

d.기반 디자인
캐릭터, 레벨, 성장, 경제, 커뮤니티 등 게임의 기반 구성를 이루는 시스템을 디자인한다.

e.상호작용 디자인
전투, 퍼즐, 탐험, 내러티브, 커뮤니케이션 등 게임의 상호작용을 처리하는 시스템을 디자인한다.

f.UI 디자인
규칙과 주요 시스템을 플레이어가 원활히 사용할 수 있도록 UI, UX 디자인 전문가와 협력해 인터페이스를 디자인한다.


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안녕하세요.

저희는 블레이드 앤 소울 IP로 만드는 귀여운 컨셉 풍의 새로운 MMORPG 프로젝트 입니다.

아래와 같은 업무를 담당해 주실 분을 모시고 있습니다.

새로운 환경으로 이직을 고민하고 계시거나 새로운 게임을 개발하고 싶으신 여러분의 지원을 기다리고 있습니다.

주저하지 말고 지원해 주세요!~ 감사합니다.


[원하는 포지션]

RPG 프로젝트에서 컨텐츠 시스템 및 각종 시스템 기획을 주력으로 진행해 주신 분을 희망하고 있습니다.
던전 컨텐츠, 커뮤니티 컨텐츠, 시스템 기획, 각종 UX 기획 등의 업무를 주로 진행하시게 되며,
일반적인 시스템 기획 분야의 업무를 진행한다고 생각해 주시면 됩니다.


[상세 업무]

- 컨텐츠 시스템의 컨셉 및 규칙 설계

- 세부 구현 단계 수준의 시스템 기획서 작성

- 구현에 필요한 각종 데이터 설계 및 리소스 산정

- 기 제작된 컨텐츠의 개편 및 유지 보수