- 글로벌 타겟 캐쥬얼 게임에 사용될 비쥬얼을 제시하고 아트웍을 개발
- 퍼즐 게임 중심의 캐릭터, 배경, 아트 어셋(오브젝트) 제작
- 아트 어셋 하나로 다중 활용 (one source multi use-다양한 아트 어셋 제작에 활용)
- 다양한 표현의 드로잉, 페인팅과 필요에 따라 벡터 작업, 캐릭터 뿐만 아니라 다양한 아트 어셋 디자인
- 게임 아트웍 제작 능력을 적극 활용하여 마켓 이미지 제작