- 게임 퍼블리싱 프로젝트 기술 관리 ( 마일스톤 / 태스크 / 이슈 관리, 문제 해결 )
- 유관 부서와 기술 커뮤니케이션 ( 기술적 의사결정을 위한 합의 도출, 협업 환경 조성 )