*직무

3D Environment Art


*업무내용

1. 업무내용

프로젝트의 설정과 아트디렉터의 방향성, 게임엔진의 표현한계에 대한 이해를 바탕으로 고품질의 배경 Asset을 제작한다.


2. 주요업무내용

a : 3D Environmen Asset 제작
- 월드 설정을 충분히 이해하고 게임엔진의 특성을 파악하여 게임아트로써 적합한 고품질의 배경 Asset을 제작한다.

b : 고품질 리소스 제작
- 랜더링을 통한 고품질 리소스를 생산

c : 유지보수, 운영
- 배경 Asset의 지속적인 디버깅으로 게임월드의 최적화를 유지하고 엔진의 성능을 높일 수 있는 개선방향을 모색, 제시한다.