-새로운 그래픽 피처 개발을 통한 비주얼 개선
- 그래픽 관련 엔진 코드 분석과 수정을 통한 성능 최적화 전반
- 통상적인 엔진 그래픽 관련 버그 수정 및 업그레이드
- 외부 도구 (3rd party tool)을 평가하고 적용
- 아트 에셋, 게임 리소스 제작 파이프라이닝 개발
- 아트 작업 효율성을 높이기 위한 도구 제작