모집분야 원화, 애니메이션, 게임기획 툴팁기능 원화, 애니메이션, 게임기획 툴팁닫기 키워드 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 퀘스트, 밸런스기획, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠 툴팁기능 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 퀘스트, 밸런스기획, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠 툴팁닫기 대표게임 나이트 크로우 툴팁기능 나이트 크로우 툴팁닫기 게임분야 모바일게임 RPG 툴팁기능 디바이스: 모바일게임 장르: RPG 툴팁닫기
모집분야 원화, 애니메이션, 게임기획 툴팁기능 원화, 애니메이션, 게임기획 툴팁닫기 키워드 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 퀘스트, 밸런스기획, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠 툴팁기능 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 퀘스트, 밸런스기획, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠 툴팁닫기 대표게임 나이트 크로우 툴팁기능 나이트 크로우 툴팁닫기 게임분야 모바일게임 RPG 툴팁기능 디바이스: 모바일게임 장르: RPG 툴팁닫기
경력 경력 5년 이상 고용형태 정규직 학력 학력무관 직급/직책 대리, 과장 모집인원 O명 급여 면접 시 협의 연봉검색 마감일 ~ 09/30(수) 지원하기 스크랩 2026-08-20 16:10 등록2026-09-01 15:07 수정
복리후생 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험 휴무·휴가 주5일근무, 연차, 월차 보상제도 퇴직금 건강관리 지원 건강검진, 본인/가족 의료비 지원 생활편의 지원 사원식당, 중식제공, 석식제공 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내 남은기간 17일 시작일 2026-08-20(목) 마감일 2026-09-30(수) 지원방법 [당사 홈페이지] 전형절차 서류 전형 → 1차 직무 인터뷰 → 2차 조직문화 인터뷰 → 처우 협의 제출서류 이력서 및 자기소개서 / 포트폴리오 담당자 채용담당자(인사팀) 마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다
기업정보 기업정보 상세보기 ㈜매드엔진 연봉정보 대표자명 이정욱, 손면석 설립연도 2020년 사원수 300 명 대표게임 나이트 크로우 툴팁기능 나이트 크로우 툴팁닫기 기업형태 비상장(중견기업(300명이상)) 주요사업 소프트웨어 개발 및 공급 (게임개발)
기업뉴스더보기 매드엔진 '일자리 으뜸기업' 2년 연속 선정 왼쪽부터 김영훈 고용노동부 장관, 손면석 매드엔진 대표.위메이드맥스(대표 손면석)는 자회사 매드엔진이 '대한민국 일자리 으뜸기업'에 선정, 2년 연속 인증을 획득했다고 11일 밝혔다. 매드엔진은 공정한 인사제도와 유연한 근무환경, 체계적인 인재 육성 등 건강한 조직문화를 구축한 점을 높게 평가받았다. 또한 손면석 매드엔진 대표 역시 고용 확대와 청년 일자리 창출을 이끈 공로를 인정받으며, '일자리창출지원 유공 정부포상'에서 대통령 표창을 수상했다.창립 6주년을 맞는 매드엔진은 대표작 '나이트 크로우' 흥행 이후에도 '프로젝트 탈' '나이트 크로우W' '프로젝트 MO' 등 대형 프로젝트를 본격화하며 적극적인 인재 채용을 이어가고 있다.매드엔진은 이를 통해 2년 만에 고용 규모가 약 150% 증가했다. 여기에 전체 임직원의 절반 이상이 청년층이며, 최근 2년간 신규 채용 인원의 절반 이상도 청년층으로 구성하는 등 청년 일자리를 확대해 왔다.이 회사는 앞으로도 프로젝트 확대에 발맞춰 우수 개발 인재 확보를 이어간다. 특히 공정한 인사제도 및 체계적인 교육 프로그램, 유연한 근무환경을 바탕으로 구성원이 함께 성장할 수 있는 지속 가능한 조직 문화를 만들어 나갈 방침이다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-09-11 매드엔진, 개발 조직 모노스튜디오 출범 매드엔진(대표 손면석 이정욱)은 15일 서브컬처 개발 조직 모노스튜디오를 출범시켰다.이번에 출범한 모노스튜디오는 지난해 구성한 태스크 포스 MO TF를 독립 스튜디오 체재로 확대 ·개편한 것이다. 출범과 함께 모노스튜디오는 첫 프로젝트인 '프로젝트 MO'의 개발에 본격 착수한다는 방침이다.해당 작품은 서브컬처 게임으로 내년에 공개될 예정이다. 유니티 3D 엔진 기반의 화려한 비주얼이 특징이다. 이와 함께 작품을 개발할 인력 채용에도 나섰다. 모집 대상은 ▲프로그래머 ▲전투 기획 ▲시스템 기획 ▲원화가 ▲애니메이터 ▲콘티 아티스트 ▲이펙트 디자이너 등이며 회사 홈페이지를 통해 접수할 수 있다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-06-15 위메이드 '나이트 크로우' IP 차기작 연내 론칭 '나이트 크로우'위메이드(대표 박관호)는 매드엔진과 '나이트 크로우' 판권(IP)을 활용한 신작 퍼블리싱 계약을 체결하고, 본격적인 론칭 준비에 돌입했다고 12일 밝혔다.이번 신작은 PC와 모바일에서 모두 즐길 수 있는 멀티플랫폼 MMORPG로, 연내 글로벌 원빌드 출시를 목표로 양사가 긴밀하게 협력하고 있다. 글로벌 시장에서 이미 검증한 원작의 경쟁력을 바탕으로, 한층 업그레이드한 신작을 선보여 '나이트 크로우' IP의 성공을 재현하겠다는 전략이다.원작 '나이트 크로우'는 지난 2023년 출시 이후 현재까지 국내외 누적 매출 7500억원, 누적 유저 1400만 명 등의 성과를 거뒀다. 특히 한국 대만 인도네시아 태국 필리핀 등 아시아 주요 시장에서 앱 마켓 게임 매출 순위 톱 3에 진입했으며, 글로벌 최고 동시접속자 수 45만 명을 넘어서는 등 흥행을 기록했다.이 회사는 글로벌 유저들로부터 인정받은 원작의 게임성을 바탕으로 시장의 기대감을 이어가는데 역량을 집중하고 있다. 또 신작의 서비스명을 비롯한 구체적인 게임 정보를 순차 공개할 계획이다.한편 위메이드는 원작 '나이트 크로우'의 글로벌 시장 확대를 위해 원작 중국 출시를 동시에 추진하고 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-06-12 위메이드 실적 안정화 … 20개작 개발에 주력 위메이드가 MMORPG 캐주얼 서브컬처 등 총 20여개작 개발에 주력하는 등 타이틀 확보에 박차를 가한다는 방침이다.위메이드(대표 박관호)는 12일 실적 발표를 통해 이 같은 사업 전략을 밝혔다. 올 4분기 출시를 목표로 개발 중인 '나이트 크로우' 판권(IP) 활용작을 시작으로, 첫 콘솔 대작인 '프로젝트 탈(TAL)' 등을 포함한 대작들을 순차적으로 선보일 계획이다.'프로젝트 탈'은 AAA급 오픈월드 액션 RPG로, 현재 안정적인 개발 흐름을 이어가고 있다고 밝혔다. 연내 영상을 통해 작품 콘셉트와 전투 경험, 핵심 플레이 요소 등을 공개할 예정이다.서브컬처 장르에서는 장기 흥행 기반을 마련한 '로스트 소드'를 중심으로 위메이드커넥트의 신작 라인업 확대에 초점이 맞춰져 있다. 특히 플러피덕에서 개발하고 위메이드커넥트가 서비스하는 '메이크 드라마 : MAD'의 출시를 서두르고 있다.또한 일본 코단샤의 오리지널 IP '헌드레드노트'를 활용한 신작과 레트로캣에서 개발 중인 수집형 RPG '노아' 역시 연내 출시를 목표로 준비 중에 있다. 이와 함께 매드엔진의 서브컬처 프로젝트 조직 'MO TF' 역시 글로벌 시장을 겨냥한 신작 개발에 속도를 내고 있다. 핵심 IP를 활용한 신작 중 하나로는 라이트컨에서 개발중인 방치형 RPG '윈드러너 키우기'가 있다. 이 작품은 연내 론칭될 예정이다. 또 앞서 글로벌 시장에서 흥행력을 검증한 '미르4'와 '나이트 크로우'의 중국 진출을 통해 시장 지배력을 높여 나간다는 방침이다.이밖에 얼리 액세스(앞서 해보기) 중인 원웨이티켓스튜디오의 '미드나잇워커스'는 연내 정식 서비스 전환을 목표로 콘텐츠 및 시스템 개선 작업을 추진중에 있다고 위메이드측은 밝혔다.'메이크 드라마 : MAD'위메이드는 중국 킹넷과의 '미르의 전설2' IP 로열티 분쟁을 마무리하는 등 라이선스 매출을 크게 확대했다. 또 '레전드 오브 이미르'의 글로벌 서비스를 통해 위믹스 기반 블록체인 부문 실적이 큰 폭으로 성장하는 등 내실 안정화를 꾀했다고 자평했다.이 회사는 이를 기반으로 중장기 성장 동력을 견고히 해 나갈 방침이다. 또 대작 뿐 아니라 다양한 장르의 신작들을 통해 단기적인 흥행 성과 역시 놓치지 않겠다는 전략이다.블록체인 분야에서는 위믹스가 게임 플랫폼과 플레이 내에서 실효적 유틸리티로 기능하는 것을 최우선 목표로 삼아, 생태계 구축 및 확장에 힘을 쏟고 있다. 특히 위믹스를 기축 통화로 게임 유저 간의 경제 활동을 도모하고, 이런 활동들이 플랫폼 수익성 증대로 연결되는 유기적 구조를 강화하는데 힘을 기울일 예정이다. 이와 동시에 주요 국가 핵심 거래소 상장을 통해 접점을 지속 확대해 나갈 계획이라고 회사측은 밝혔다.'나이트 크로우'한편 위메이드는 지난 1분기 매출이 전년 동기 대비 8% 증가한 1533억원을 기록했으며, 영업이익은 85억원으로 흑자전환에 성공했다.이를 통해 지난 3분기부터 3 분기 연속 흑자를 이끌었다. 1분기 부문별 매출은 ▲게임 1152억원 ▲라이선스 305억원 ▲블록체인 75억원 등으로 각각 나타났다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-12
매드엔진 '일자리 으뜸기업' 2년 연속 선정 왼쪽부터 김영훈 고용노동부 장관, 손면석 매드엔진 대표.위메이드맥스(대표 손면석)는 자회사 매드엔진이 '대한민국 일자리 으뜸기업'에 선정, 2년 연속 인증을 획득했다고 11일 밝혔다. 매드엔진은 공정한 인사제도와 유연한 근무환경, 체계적인 인재 육성 등 건강한 조직문화를 구축한 점을 높게 평가받았다. 또한 손면석 매드엔진 대표 역시 고용 확대와 청년 일자리 창출을 이끈 공로를 인정받으며, '일자리창출지원 유공 정부포상'에서 대통령 표창을 수상했다.창립 6주년을 맞는 매드엔진은 대표작 '나이트 크로우' 흥행 이후에도 '프로젝트 탈' '나이트 크로우W' '프로젝트 MO' 등 대형 프로젝트를 본격화하며 적극적인 인재 채용을 이어가고 있다.매드엔진은 이를 통해 2년 만에 고용 규모가 약 150% 증가했다. 여기에 전체 임직원의 절반 이상이 청년층이며, 최근 2년간 신규 채용 인원의 절반 이상도 청년층으로 구성하는 등 청년 일자리를 확대해 왔다.이 회사는 앞으로도 프로젝트 확대에 발맞춰 우수 개발 인재 확보를 이어간다. 특히 공정한 인사제도 및 체계적인 교육 프로그램, 유연한 근무환경을 바탕으로 구성원이 함께 성장할 수 있는 지속 가능한 조직 문화를 만들어 나갈 방침이다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-09-11
매드엔진, 개발 조직 모노스튜디오 출범 매드엔진(대표 손면석 이정욱)은 15일 서브컬처 개발 조직 모노스튜디오를 출범시켰다.이번에 출범한 모노스튜디오는 지난해 구성한 태스크 포스 MO TF를 독립 스튜디오 체재로 확대 ·개편한 것이다. 출범과 함께 모노스튜디오는 첫 프로젝트인 '프로젝트 MO'의 개발에 본격 착수한다는 방침이다.해당 작품은 서브컬처 게임으로 내년에 공개될 예정이다. 유니티 3D 엔진 기반의 화려한 비주얼이 특징이다. 이와 함께 작품을 개발할 인력 채용에도 나섰다. 모집 대상은 ▲프로그래머 ▲전투 기획 ▲시스템 기획 ▲원화가 ▲애니메이터 ▲콘티 아티스트 ▲이펙트 디자이너 등이며 회사 홈페이지를 통해 접수할 수 있다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-06-15
위메이드 '나이트 크로우' IP 차기작 연내 론칭 '나이트 크로우'위메이드(대표 박관호)는 매드엔진과 '나이트 크로우' 판권(IP)을 활용한 신작 퍼블리싱 계약을 체결하고, 본격적인 론칭 준비에 돌입했다고 12일 밝혔다.이번 신작은 PC와 모바일에서 모두 즐길 수 있는 멀티플랫폼 MMORPG로, 연내 글로벌 원빌드 출시를 목표로 양사가 긴밀하게 협력하고 있다. 글로벌 시장에서 이미 검증한 원작의 경쟁력을 바탕으로, 한층 업그레이드한 신작을 선보여 '나이트 크로우' IP의 성공을 재현하겠다는 전략이다.원작 '나이트 크로우'는 지난 2023년 출시 이후 현재까지 국내외 누적 매출 7500억원, 누적 유저 1400만 명 등의 성과를 거뒀다. 특히 한국 대만 인도네시아 태국 필리핀 등 아시아 주요 시장에서 앱 마켓 게임 매출 순위 톱 3에 진입했으며, 글로벌 최고 동시접속자 수 45만 명을 넘어서는 등 흥행을 기록했다.이 회사는 글로벌 유저들로부터 인정받은 원작의 게임성을 바탕으로 시장의 기대감을 이어가는데 역량을 집중하고 있다. 또 신작의 서비스명을 비롯한 구체적인 게임 정보를 순차 공개할 계획이다.한편 위메이드는 원작 '나이트 크로우'의 글로벌 시장 확대를 위해 원작 중국 출시를 동시에 추진하고 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-06-12
위메이드 실적 안정화 … 20개작 개발에 주력 위메이드가 MMORPG 캐주얼 서브컬처 등 총 20여개작 개발에 주력하는 등 타이틀 확보에 박차를 가한다는 방침이다.위메이드(대표 박관호)는 12일 실적 발표를 통해 이 같은 사업 전략을 밝혔다. 올 4분기 출시를 목표로 개발 중인 '나이트 크로우' 판권(IP) 활용작을 시작으로, 첫 콘솔 대작인 '프로젝트 탈(TAL)' 등을 포함한 대작들을 순차적으로 선보일 계획이다.'프로젝트 탈'은 AAA급 오픈월드 액션 RPG로, 현재 안정적인 개발 흐름을 이어가고 있다고 밝혔다. 연내 영상을 통해 작품 콘셉트와 전투 경험, 핵심 플레이 요소 등을 공개할 예정이다.서브컬처 장르에서는 장기 흥행 기반을 마련한 '로스트 소드'를 중심으로 위메이드커넥트의 신작 라인업 확대에 초점이 맞춰져 있다. 특히 플러피덕에서 개발하고 위메이드커넥트가 서비스하는 '메이크 드라마 : MAD'의 출시를 서두르고 있다.또한 일본 코단샤의 오리지널 IP '헌드레드노트'를 활용한 신작과 레트로캣에서 개발 중인 수집형 RPG '노아' 역시 연내 출시를 목표로 준비 중에 있다. 이와 함께 매드엔진의 서브컬처 프로젝트 조직 'MO TF' 역시 글로벌 시장을 겨냥한 신작 개발에 속도를 내고 있다. 핵심 IP를 활용한 신작 중 하나로는 라이트컨에서 개발중인 방치형 RPG '윈드러너 키우기'가 있다. 이 작품은 연내 론칭될 예정이다. 또 앞서 글로벌 시장에서 흥행력을 검증한 '미르4'와 '나이트 크로우'의 중국 진출을 통해 시장 지배력을 높여 나간다는 방침이다.이밖에 얼리 액세스(앞서 해보기) 중인 원웨이티켓스튜디오의 '미드나잇워커스'는 연내 정식 서비스 전환을 목표로 콘텐츠 및 시스템 개선 작업을 추진중에 있다고 위메이드측은 밝혔다.'메이크 드라마 : MAD'위메이드는 중국 킹넷과의 '미르의 전설2' IP 로열티 분쟁을 마무리하는 등 라이선스 매출을 크게 확대했다. 또 '레전드 오브 이미르'의 글로벌 서비스를 통해 위믹스 기반 블록체인 부문 실적이 큰 폭으로 성장하는 등 내실 안정화를 꾀했다고 자평했다.이 회사는 이를 기반으로 중장기 성장 동력을 견고히 해 나갈 방침이다. 또 대작 뿐 아니라 다양한 장르의 신작들을 통해 단기적인 흥행 성과 역시 놓치지 않겠다는 전략이다.블록체인 분야에서는 위믹스가 게임 플랫폼과 플레이 내에서 실효적 유틸리티로 기능하는 것을 최우선 목표로 삼아, 생태계 구축 및 확장에 힘을 쏟고 있다. 특히 위믹스를 기축 통화로 게임 유저 간의 경제 활동을 도모하고, 이런 활동들이 플랫폼 수익성 증대로 연결되는 유기적 구조를 강화하는데 힘을 기울일 예정이다. 이와 동시에 주요 국가 핵심 거래소 상장을 통해 접점을 지속 확대해 나갈 계획이라고 회사측은 밝혔다.'나이트 크로우'한편 위메이드는 지난 1분기 매출이 전년 동기 대비 8% 증가한 1533억원을 기록했으며, 영업이익은 85억원으로 흑자전환에 성공했다.이를 통해 지난 3분기부터 3 분기 연속 흑자를 이끌었다. 1분기 부문별 매출은 ▲게임 1152억원 ▲라이선스 305억원 ▲블록체인 75억원 등으로 각각 나타났다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-12
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