[위메이드플레이] 마케팅 기획자 모집

애니팡 프렌즈!
라운지 공간(플
게임룸 (레벨업
잠깐뜰! 하루
부스팅룸, 집중
탕비실
채광 좋은 회의
모집분야
마케팅
마케팅
키워드
기획, 전략, 마케팅, 데이터분석, 브랜딩, 글로벌마케팅, 퍼포먼스
기획, 전략, 마케팅, 데이터분석, 브랜딩, 글로벌마케팅, 퍼포먼스
대표게임
BT21 팝스타, 애니팡4, 디즈니 팝 타운, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 니모의 오션라이프
BT21 팝스타, 애니팡4, 디즈니 팝 타운, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 니모의 오션라이프
게임분야
모바일게임 Casual
  • 디바이스: 모바일게임
  • 장르: Casual
경력
경력 7년 이상
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
대리, 과장
모집인원
O명
지원현황통계
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

채용시 마감

지원하기

2026-02-25 16:29 등록

2026-02-25 16:29 수정

담당업무
자격조건
우대사항
  • 우대조건 영어가능자
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험, 퇴직연금
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차, 정기 휴가
  • 보상제도 장기근속자 포상
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활편의 지원 사원식당, 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-02-25(수)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류전형 → 1차 인터뷰 → 2차 인터뷰 → 처우 협의 → 최종 합격
제출서류
이력서, 경력기술서, 자기소개서, 포트폴리오 등
담당자
채용담당자(-)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
우상준
설립연도
2009년
사원수
200 명
대표게임
BT21 팝스타, 애니팡4, 디즈니 팝 타운, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 니모의 오션라이프
BT21 팝스타, 애니팡4, 디즈니 팝 타운, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 니모의 오션라이프
기업형태
코스닥 상장(중소기업(300명미만))
주요사업
모바일 게임 개발/운영
기업뉴스더보기
[게임스톡] 증시 폭락 속 게임주 역시 피하지 못했다 이란 전쟁으로 인한 지정학적 리스크와 함께 증시가 역대 최대 낙폭을 기록했다. 이 같은 시장 충격 속 게임주 역시 하락장을 피하지 못한 채 주저 앉았다.4일 게임주는 사실상 모든 종목이 하락세로 거래를 마쳤다. 엔씨소프트 넷마블 크래프톤 등 대형 게임주를 포함해 10% 이상의 급락세 종목들이 속출했다.이날 코스피 지수는 전거래일 대비 12.11%(701.12) 내린 5090.79포인트에 마쳤다. 장 중 폭락으로 인해 거래를 일시 중단시키는 '서킷 브레이커'가 발동되는 등 시장 충격이 크게 나타났다. 코스닥 지수 역시 14%(159.26) 내린 978.44포인트를 기록, 폭락을 면치 못했다.이날 위메이드 주가는 전거래일 대비 14.17%(3500원) 내린 2만 1200원에 장을 마감하며, 가장 큰 낙폭을 보였다. 위메이드맥스(14.09%↓) 위메이드플레이(13.42%↓) 등 그룹주 모두 급락세를 기록했다.게임 대장주 크래프톤 주가도 전거래일 대비 11.23%(2만 6500원) 내린 20만 9500원에 장을 마감했다. 이 회사 주가는 장 중 20만 8500원까지 떨어지며 52주 최저가를 새롭게 쓰기도 했다.엔씨소프트 주가는 전거래일 대비 9.07%(1만 9900원) 내린 19만 9600원에 거래를 마쳤다. 또 넷마블 주가도 10.70%(5500원) 떨어진 4만 5900원을 기록하는 등 시장의 충격이 크게 나타났다.앞서 초강세를 보여왔던 펄어비스 주가도 약세로 전환했다. 이 회사 주가는 전거래일 대비 9.17%(5500원) 내린 5만 4500원에 장을 마감했다.이날 티쓰리(3.48%↓)와 넥써쓰(4.98%↓) 주가만 5% 미만의 낙폭을 보였다. 그 외 대다수 종목들이 9~10%대의 급락세를 드러냈다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-03-04
금융 앱 HTML5 게임 늘어…새 시장 열리나 최근 토스에 이어 카카오페이가 HTML5 기반 미니게임을 도입하는 등 핀테크 금융 플랫폼에서의 게임 활용이 확대되고 있다.26일 관련업계에 따르면 카카오페이(대표 신원근)는 최근 게임 퍼블리셔 투바이트와 협업해 별도의 앱 설치 없이 플랫폼 안에서 바로 즐길 수 있는 '미니게임' 서비스를 시작했다.HTML5 기반 서비스는 별도 설치 없이 웹 브라우저 등에서 바로 실행 가능한 장점이 있다. '토스' 등 금융부터 쇼핑까지 다양한 서비스를 하나의 앱에서 이용 가능한 '슈퍼 앱'에서는 이 같은 HTML5 기반 '앱-인-앱' 게임 서비스를 통해 이용자들을 더 오랜 시간 머물게 하려는 '리텐션(잔존율)' 전략을 펼치고 있다.또 금융 브랜드 저널 '페이어텐션'에서의 설문 조사에 따르면, 모바일게임을 설치하는 것에 부담을 느끼는 유저가 70%에 달하는 것으로 나타났다. 이는 불필요한 앱을 정리하고 본질적인 서비스에 집중하려는 '디지털 미니멀리즘' 트렌드가 자리 잡고 있다는 분석이다.카카오페이 역시 여기서 착안해 매일 방문하는 생활 금융 플랫폼을 즐거움이 있는 일상 공간으로 확장하는 '미니게임' 서비스를 기획했다는 것이다. 이를 통해 '생활 금융 플랫폼'으로서의 가치를 더욱 공고히 하겠다는 방침이다.이 회사는 퍼즐 타이쿤 디펜스 등 다양한 장르의 미니게임 9개작을 공개했으며, 향후 더욱 다양한 게임으로 확대해 나갈 계획이다. 이번 미니게임은 카카오페이 앱 등에서 별도 가입 절차 없이 바로 즐길 수 있다.이 회사는 또 게임을 즐기는 일상적인 경험을 금융 혜택으로 연결하고 있다. 앱 출석이나 게임 플레이, 친구 공유, 알림 받기 등의 미션을 수행하면 현금처럼 사용 가능한 카카오페이포인트를 지급한다. 금융 서비스를 이용하는 틈틈이 가볍게 게임을 즐기는 것만으로도 리워드를 얻을 수 있는 구조를 구축했다는 설명이다.왼쪽부터 '돼지대탈출' '심야 냥포차'앞서 토스 앱에서는 위메이드플레이가 '애니팡2'를 출시해 인기 순위 상위권을 기록했다. 또 전날 위메이드커넥트가 '어비스리움'을 선보이는 등 기존 인기작의 서비스를 확대하고 있다. 뿐만 아니라 슈퍼플래닛은 '비공정 기사단'과 '탭드래곤'을 선보여 매출 순위 상위권을 차지했으며, 이 회사 역시 최근 네이버웹툰 기반 게임 '전자오락수호대'를 출시하며 '앱-인-앱' 시장 공략을 이어가고 있다.토스 측에서의 게임 서비스 확대 의지도 분명하다. 이 회사는 한국콘텐츠진흥원에서 추진하는 유망 인디게임 프로젝트 발굴 및 지원 사업인 '코리아 인디게임 데브캠프'의 협력업체로 참가했다. 이를 통해 양질의 라인업을 확보하겠다는 것으로 풀이된다.여기에 카카오페이의 '미니게임' 서비스를 통해 HTML5 게임 시장 확대도 기대되고 있다. 전국민적 카카오 생태계가 큰 강점인 만큼 시장에서의 반향이 적지 않을 것으로 예상되며, 게임업체들에게 새로운 선택지가 늘어나는 것은 긍정적인 영향을 주지 않겠냐는 것이다.카카오페이는 "앱 설치라는 번거로운 과정을 덜어내고 사용자들이 오직 '즐거움'에만 집중할 수 있도록 이번 서비스를 기획했다"며, "금융 서비스를 넘어 사용자의 일상 속 모든 순간에서 자연스럽게 연결되는 생활 금융 플랫폼으로서 사용자의 일상을 더욱 풍요롭게 만들어가겠다"라고 말했다. [더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-02-26
위메이드맥스 작년 매출 1488억원 … 전년比 98.5%↑ 위메이드맥스(대표 손면석, 이길형)는 9일 실적발표를 통해 2025년도 연간 연결 기준 매출로 전년 대비 98.5% 성장한 1488억원을 기록했다고 밝혔다.같은 기간 영업손실은 487억원으로 적자가 확대됐으며, 순손실도 351억원을 기록했다.매출이 증가한 것은 매드엔진 대표작 '나이트 크로우'의 성과가 연결 실적에 반영되고, 모바일 서브컬처 RPG '로스트 소드'의 흥행과 레거시 IP '실크로드'의 글로벌 성과가 더해진 결과라고 회사측은 설명했다.지난 2023년 4월 출시해 장기 흥행작으로 자리 잡은 '나이트 크로우'는 론칭 이후 현재까지 국내외 누적 총 매출 6500억원을 돌파했다. 또 지난해 상·하반기에 각각 국내와 글로벌 시장에 출시한 '로스트 소드' 역시 한 해 동안 안정적인 매출 흐름을 이어갔다.위메이드맥스의 레거시 IP '실크로드'도 최근 글로벌 시장을 중심으로 이례적인 재도약을 이어가고 있다. '실크로드'는 2021년부터 최근 5년간 연평균 약 20%의 매출 성장을 기록했다.특히 지난해에는 전년 대비 매출이 30% 이상 증가하며 중국, 베트남, 튀르키예 등 주요 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거뒀다. 회사는 이를 통해 장기 라이브 서비스 기반 IP 운영 역량을 다시 한번 입증했다.이 외에도 지난해 7월 론칭한 라이트컨의 캐주얼 디펜스 신작 '악마단 돌겨억!' 역시 출시 직후 국내 구글 플레이, 애플 앱스토어 인기 게임 순위 1위에 오른 데 이어 최근 일본 앱스토어 인기 차트 1위에 오르는 등 국내외에서 흥행 기조를 이어가며 전사 경영 성과에 힘을 보탰다.위메이드맥스는 올해 글로벌 포트폴리오 기업으로 도약하기 위한 핵심 스튜디오 체제 구축에 본격 착수한다. 지난달 29일 글로벌 동시 스팀 얼리 액세스에 돌입한 원웨이티켓스튜디오의 PvPvE 익스트랙션 신작 '미드나잇 워커스(The Midnight Walkers)'로 포문을 열었다.'미드나잇 워커스'는 얼리 액세스 개시 후 7일간 약 1000건의 스팀 플랫폼 리뷰가 등록됐으며, 긍정 평가 비율 62.2%를 기록했다. 같은 기간 총 5차례 업데이트를 통해 이용자 피드백을 빠르게 반영하며, 글로벌 이용자들로부터 완성도 개선에 대한 긍정적인 반응을 얻고 있다.위메이드맥스는 다양한 장르의 신작 공개를 통해 중장기 성장 전략을 이어갈 계획이다.MMORPG 분야에서는 매드엔진의 '나이트 크로우 2(가제)'와 위메이드넥스트의 '미르5'가 출격을 앞두고 있다. 각 사 대표 IP를 활용한 후속작으로, 두 타이틀 모두 2026년 하반기 출시를 목표로 개발 중이다. 이와 함께 위메이드맥스 최초의 AAA급 오픈월드 액션 RPG '프로젝트 탈(TAL)'도 2027년 글로벌 시장에 공개할 예정이다.서브컬처 장르에서는 위메이드커넥트의 '헌드레드노트' IP 기반 신작과 '지스타(G-STAR) 2025'에서 처음 공개한 '노아'가 준비되고 있다. 각각 여성향·남성향 서브컬처 RPG로, 2026년 4분기 중 정식 출시를 목표로 개발이 진행 중이다. 매드엔진의 신규 프로젝트 조직 'MO TF' 역시 글로벌 시장을 겨냥한 서브컬처 RPG 신작을 개발하고 있다.한편 위메이드플레이(대표 우상준)도 9일 실적발표를 통해 2025년 연결기준 매출로 전년 대비 4% 증가한 1253억원을 기록했다고 밝혔다.같은 기간 영업이익은 전년 대비 919.8% 증가한 107억원, 순이익은 12.7% 감소한 214억원을 각각 기록했다.[더게임스데일리 이상민 기자 dltkdals@tgdaily.co.kr] 2026-02-10
[금주의쟁점] 게임업계, 지난 4분기 실적 집중 발표 이번주 게임 상장사들의 지난 4분기 및 연간실적 발표가 집중적으로 이뤄질 전망이다. 특히 11일과 12일 이틀 사이 7개 업체에서 4분기 실적 발표에 나설 예정이어서 투자자들의 비상한 관심을 모으고 있다. 일자별로 보면, 9일 크래프톤 데브시스터즈 위메이드맥스 위메이드플레이가 실적을 발표하며, 10일에는 엔씨소프트 네오위즈 11일 시프트업 카카오게임즈 위메이드 웹젠 등이, 12일에는 펄어비스 컴투스 컴투스홀딩스 등이 실적 발표에 나선다. 여기에 일본에 상장한 넥슨도 12일 성적표를 공개한다.한발 앞서 실적 발표에 나선 넷마블이 준수한 실적을 거둔 가운데, 과연 경쟁사들의 성적이 어느 정도 였는지 벌써부터 관심이 모아지고 있다. 시장에서는 업체별 희비가 다소 갈리겠지만, 이전과 다르게 크게 두드러진 모습은 나타내지 않을 것으로 내다봤다.실적발표와 함께 각 업체들의 올 사업 전략도 공개되는데, 특별한 내용이 없을 경우 실망한 투자자들의 투매 움직임도 예상된다.韓 배틀그라운드 e스포츠는 상반기 하반기로 나눠 진행크래프톤(대표 김창한)은 온라인 게임 'PUBG: 배틀그라운드'의 국내 e스포츠 대회 '2026 PUBG 위클리 시리즈(PWS): 페이즈1'을 개최한다.한국 배틀그라운드는 올해 상반기와 하반기로 나뉘어 진행된다. 반기별로 한국 지역 대회 'PUBG 위클리 시리즈(PWS)'가 개최될 예정이다.이 중 상반기 대회인 '2026 PWS: 페이즈1'은 2월 10일부터 3월 14일까지 먼저 예선이 펼쳐진다. 이후 4월 15일부터 5월 10일까지 한 달간 본선 대회가 진행된다.'PWS: 페이즈1' 예선은 스크림(Scrim)과 컵(Cup)으로 나뉘며 각각 5주간 진행된다. 매주 화요일부터 목요일은 스크림이, 매주 토요일은 컵이 열리게 된다. 매주 토요일 펼쳐지는 컵 경기를 통해 총 11팀의 본선 진출팀이 결정된다.크래프톤은 올해부터 배틀그라운드 e스포츠를 3인칭 시점(TPP)으로 전환한다. 이를 통해 '보는 게임'에서 '하는 게임'으로 e스포츠 경험의 중심축을 옮기며, 더 많은 유저와 팬들이 함께 공감할 수 있는 무대를 만들어 갈 방침이다. 올해 첫 한국 대회가 팬들에게 어떤 즐거움을 가져다 줄지 관심거리다.조이시티 '프로젝트 임진' 완성도 달라졌다?조이시티는 이달 10일부터 '프로젝트 임진'의 2차 알파 테스트를 갖고 완성도 점검에 나선다.이 회사는 이에 앞서 9일까지 유튜브 채널을 통해 테스트 참가자를 모집한다. 또 신청한 유저 모두 테스트에 참가할 수 있도록 할 예정이다. 이 작품은 엔드림의 관계사 레드징코엑임즈에서 개발 중인 임진왜란 배경의 전쟁 MMORPG다. 특히 '충무공전' '임진록' 등을 선보인 김태곤 디렉터가 제작 총괄을 맡아 주목을 받고 있다.이 작품은 조선 왜 명 등 삼국의 실존 장수 36명을 수집 및 육성하는 시스템이 구현됐다. 지난해 첫 테스트를 통해 해상전 공성전 등 전투 콘텐츠와 실시간 거래소 기반의 경제 시스템을 공개하면서 긍정적인 평가를 받기도 했다.이 회사는 올 상반기 PC와 모바일 플랫폼을 통해 이 작품을 출시할 계획이다. 이를 위해 완성도 및 새 콘텐츠 점검에 나설 예정. 특히 그간 시장에서 한국 역사 소재 게임을 찾아보기 힘들었던 만큼, 유저들의 반향 여부에 시선이 모아지고 있다. 또 그간 지적돼 온 일부 시스템 피드백에 관해 얼마큼 작품에 반영하며 완성했는지에 대해서도 주목하는 듯한 모습.[더게임스데일리 온라인 뉴스팀 tgon@tgdaily.co.kr] 2026-02-09
불법/허위/과장/오류 신고
  • 본 정보는 ㈜위메이드플레이에서 제공한 자료로 게임잡의 동의없이 무단전재 또는 재배포, 재가공할 수 없으며, 게재된 채용기업과 채용담당자의 정보는 구직활동 이외의 용도로 사용될 수 없습니다. 게임잡은 ㈜위메이드플레이에서 게재한 자료에 대한 오류와 사용자가 이를 신뢰하여 취한 조치에 대해 책임을 지지 않습니다.
    <저작권자 ⓒ 게임잡. 무단전재-재배포 금지>

배너