1. 우리 회사는 소규모로 빠르게 움직입니다. 혼자서 해결해야 할 때가 많은데, 어려움이 생기면 보통 어떻게 대응하나요?
2. 게임 개발에서 본인이 가장 즐겁다고 느꼈던 순간은 언제였나요?
3. 버그를 해결할 때 어떤 접근 방식을 사용하나요? (디버깅 루틴 등)
4. 외주 개발사와 협력 시, 코드 공유나 형상 관리에서 중요한 점은 무엇이라고 생각하나요?
5. 만약 ‘지구오락실’ 캐릭터로 모바일 미니게임을 만든다면, 어떤 장르와 핵심 재미를 제안하겠나요?