[갓 세이브 버밍엄] 클라이언트 프로그래머 채용

모집분야
게임개발(클라이언트), 엔진
게임개발(클라이언트), 엔진
키워드
클라이언트, C++, C#, 엔진, Unreal, 언리얼4, 유니티3D, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, 렌더링
클라이언트, C++, C#, 엔진, Unreal, 언리얼4, 유니티3D, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, 렌더링
대표게임
Lost Eidolons
Lost Eidolons
모집인원
0 명
지원현황통계
경력
경력 2년 이상
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
대리, 파트장, 팀장
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 08/07(목)

마감

2025-05-09 12:19 등록

2025-08-06 13:39 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차, 정기 휴가
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
  • 교육·여가 지원 교육비 지원
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2025-05-09(금)
마감일
2025-08-07(목)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류 전형 → 면접 전형 → 처우 협의(경력직) → 최종 합격
제출서류
- 이력서 및 자기소개서 (경력직의 경우 경력 기반 상세 이력 포함)
- 포트폴리오 (필수)
담당자
(PNC그룹)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
김희재
설립연도
2019년
사원수
85 명
대표게임
Lost Eidolons
Lost Eidolons
기업형태
비상장(중소기업(300명미만))
주요사업
게임소프트웨어 개발 및 공급업
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카카오게임즈 '갓 세이브 버밍엄' 개발자 영상 공개 카카오게임즈(대표 한상우)는 1일 유튜브 채널을 통해 '갓 세이브 버밍엄'의 개발자 영상을 공개했다.자회사 오션드라이브스튜디오에서 개발 중인 이 작품은 물리 매커니즘을 더한 오픈월드 좀비 생존 게임이다. ▲중세 좀비 서바이벌 장르 세계관 ▲주변의 사물을 활용한 창의적인 전투 시스템 ▲요리 과정, 침구, 테이블에 이르는 디테일한 묘사 등이 특징이다.차현성 크리에이티브 겸 프로덕션 디렉터는 이날 영상을 통해 작품 개발 의도 및 현황을 설명하며 "북미 게임 축제 '팍스 이스트'를 통해 받은 피드백을 반영해 모션 매칭 시스템을 도입, 보다 자연스러운 움직임을 구현했다"며 "게임 플레이 또한 높은 자유도를 느낄 수 있도록 개선했다"고 말했다.이와 함께 역사적 고증에 기반한 세부적인 콘텐츠 구상도 강조했다. 그는 "독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2025' 데모에서는 도끼를 추가해 특정 부위를 파괴할 수 있도록 설정했으며, 조준이 빗나갈 경우 도끼날이 나무에 박히도록 설계했다"고 설명했다.그러면서 "부싯돌로 불을 붙이고, 우물에서 길어온 물에 채소와 고기를 넣어 포타주를 만드는 등 중세시대 식문화에도 현실적인 고증을 더해 완성했다"고 덧붙였다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2025-09-01
게임스컴 참가 업체들 … 주가 변동은? 게임 전시회 게임스컴에 참가한 국내 게임업체들의 주가가 연일 두드러진 변동세를 나타냈다. 공개된 신작들이 글로벌 유저들의 관심을 얻으며, 새로운 모멘텀으로 자리매김한 것으로 분석된다.25일 관련업계에 따르면 지난 19일부터 이날 오전까지 크래프톤 넷마블 펄어비스 등 주요 게임업체들의 주가가 요동을 쳤다. 이들은 모두 독일 게임스컴에 참가한 게임업체다.실제로 크래프톤 주가는 19일부터 이날 오전까지 5거래일 중 4번 상승세를 이끌었다. 특히 19일에는 4.79%의 비교적 높은 오름세를 보이며 투자자들의 눈길을 끌었다. 이를 통해 18일 31만 3000원을 기록했던 주가가 단기간에 7.3%나 올랐다. 이 회사는 전시회에서 신작 '펍지: 블라인드스팟'을 소개하는 한편, '인조이'의 새 DLC를 공개했다. 지난 2분기 다소 아쉬운 실적을 거뒀으나, 이번 게임스컴을 통해 새로운 모멘텀을 부각시켰다는 평가다.넷마블 역시 이번 게임스컴에서 큰 주목을 받았는데, 이같은 반응은 주가에 고스란히 반영됐다. 19일부터 이날 오전까지 5거래일 중 단 하루(22일)만 내림세를 보였을 뿐이다. 넷마블 주가는 18일 5만 8900원에서 21일 6만 2100원까지 올랐다. 이후 가격 상승이 안정화됐으나, 행사 개막 전보단 여전히 높은 가격을 유지 중이다. 이 회사는 이번 전시회에 '몬길: 스타다이브'의 체험 행사를 진행했으며, 화제작 '프로젝트 블룸워커'를 첫 공개하기도 했다.펄어비스는 올 게임스컴에서 가장 큰 수혜를 입은 곳 중 하나로 평가된다. 행사 효과가 첫 반영된 19일 7.8%의 오름세를 보였는데, 이후 하루 단위로 등락을 반복 중이나 주가는 18일보다 높은 상황이다. 이는 이 회사가 전시회에 출품한 '붉은사막'이 '게임스컴 어워드 2025' 4개 부문에 노미네이트 됐기 때문이다. 실제 수상으로 이어지진 못했으나, 출시 지연으로 낮아진 기대감을 회복했다는 평가다.이 외 조이시티 역시 나쁘지 않은 흐름을 보였다. 19일부터 이날 오전까지 5거래일 중 3번 오름세를 보였다. 이 회사는 전시장 B2B관에 참가해 신작 '바이오하자드 서바이벌'을 선보였다. B2C관이 아닌 만큼 크게 부각되진 않았지만, 나쁘지 않은 첫 인상을 남겼다는 평가다.다만 전시회에 참가한 업체들이 모두 주가 부양에 성공한 것은 아니다. 엔씨소프트 주가는 18일 20만 6000원에서 이날 오전 19만 7200원으로 오히려 하락했다. 19일 오름세를 보이며 상승세를 이어갈 것으로 기대됐으나, 이후 4거래일 연속 하락했다.카카오게임즈는 18일 1만 6490원에서 이날 오전 1만 6450원의 변동을 보였다. 이 회사의 자회사 오션드라이브스튜디오가 개발 중인 '갓 세이브 버밍엄'이 출품됐다. 앞서 이 회사는 이번 게임스컴 참가가 글로벌 시장 확대의 계기가 될 것이라며 큰 의미를 부여했다. 하지만 지난 2분기 실적 부진과 4분기 신작 지연을 한 작품 출품만으론 막을 수 없었다.네오위즈는 행사 기간 열린 '인디 아레나 부스 어워드 쇼'에서 베스트 게임 부문을 수상했다. 다만 주가는 18일 2만 3300원에서 이날 오전 2만 3150원으로 소폭 하락했다. 이 회사는 전시회에 '안녕서울: 이태원편' '셰이프 오브 드림즈' '킬 더 섀도우' 등 4개 작품을 선보였다. 독창적인 인디게임이 현장 관람객들의 호응을 얻었다는 평가다. 다만 인디 게임은 수익성이 낮은 편이라 모멘텀으로 부각되진 못했다.시장의 한 관계자는 "올해 게임스컴에 참가한 업체들이 대부분 소기의 목적을 달성했다 봐야 한다"면서 "이번 전시회를 통해 부각된 신작 모멘텀을 어떻게 시장으로 이끌 것인지가 이들의 새로운 과제가 되고 있다"고 말했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2025-08-25
카카오게임즈, 북미 게임쇼 '팍스 이스트' 참가 카카오게임즈(대표 한상우)는 8일 미국 게임쇼 '팍스 이스트'에 참가한다.이 행사는 이날(현지시각)부터 11일까지 미국 보스턴에서 열리는 북미 최대 규모의 게임 문화 축제다.이 행사에서 카카오게임즈는 자회사 오션드라이브스튜디오(대표 김희재)의 작품을 선보인다. 출품되는 작품은 '갓 세이브 버밍엄 ' '섹션 13' '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀' 등 3개 작이다.이 중 '갓 세이브 버밍엄'은 새 데모 버전이 공개되며, 다른 두 작품은 최신 빌드가 발표된다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2025-05-08
카카오게임즈, 올해 비욘드 코리아 '본격화' '아레스: 라이즈 오브 가디언즈'카카오게임즈가 글로벌 시장 개척에 박차를 가한다. 이 회사는 이를 통해 올해의 비전으로 내세웠던 '비욘드 코리아'의 목표를 달성한다는 방침이다.10일 관련업계에 따르면 카카오게임즈(대표 한상우)는 올해 다양한 장르의 9개 신작을 해외시장에 선보이기로 결정했다.이 회사는 이를 위해1분기 ‘발할라 서바이벌(라이온하트 직접 서비스)’ ‘야구 시뮬레이션 게임(가제)’를 선보이고, 2분기에는 ‘섹션13’ ‘프로젝트C’를 론칭할 예정이다. 또 3분기에는 ‘SM 게임 스테이션(가제)과 ‘프로젝트Q’를,4분기에는‘갓 세이버 버밍엄’ ‘크로노 오디세이’를 발표할 계획이다. 또4분기중 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’의 서비스 지역을 대폭 확대하기로 했다.이는 예년과 비교하면 상대적으로 많은 타이틀이다. 자체 개발작이 다수 포함된 점도 눈 여겨 볼 만한 부문이다. 이 회사는 그간 많은 다양한 작품을 서비스했는데, 이 중에는 외부 퍼블리싱 라인업이 다수 포함됐었다. 이로 인해 흥행에 비해 영업이익 부문에서는 다소 낮은 성과를 나타냈다.하지만 올해에는 9개 신작 중 7개작이자체 개발 작으로 편성했다. 일정 수준의 성과만 달성해도 회사 수익이 개선되는 구"다. 또해외 시장에서는 이 회사의 작품이 연이어 출격하면서 글로벌 시장에서의존재감이 제고되고, 또 한편으론매출 다각화의 효과도꾀할 수 있을 것으로 기대된다.카카오게임즈 3분기 실적발표 자료 일부모바일, 온라인, 콘솔 등을 아우르는 플랫폼 역시 해외 시장 개척에 탄력을 줄 것으로 예상된다. 여기에다 이 회사의 강점인 서브컬처, MMORPG뿐만 아니라 로그라이크, 슈팅, 스포츠 등으로 장르의 영역을 넓힌다. 이 회사는 지난 2021년부터 회사 비전 가운데 하나로 ‘비욘드 코리아’를 제시했는데, 이를 달성하는 한 해가 2025년이 될 것으로 기대하고 있다.증권가에서는 이 회사에 대해 다소 보수적인 전망을 제시하고 있다. 다만 이는 앞서부터 유지됐던 기"다. 모회사 카카오 및 자회사 상장 여부로 추가적인 평가가 개입됐기 때문이다.최근 1년간 카카오게임즈 주가변동 현환 일부실제로 몇몇증권사들이 이 회사에 대해 다소 부정적인전망을 제시하고 있음에도 올해 연간 실적 시장 전망치에 대해서는 매출 8997억원, 영업이익 855억원을 제시하고 있다. 이는 전년대비(추정치) 매출은 15.9%, 영업이익은 무려 451% 개선이 기대되는 수치다.카카오게임즈의 한 관계자는 "2025년에는 오션드라이브스튜디오, 라이온하트스튜디오 등 관계사를 통해 글로벌 게임시장에 선보일 수 있는 프리미엄 인디 게임과 대작들이줄을 잇게될 것"이라면서"글로벌 게임 시장에서 한 획을 긋는 해를 만들고자 한다"며 자신감을 나타냈다한편, 이 회사 주요주주는 전날 기준 카카오 외 16인(49.32%), 자사주(1.03%)다. 9일 기준 목표주가 시장 평균은 1만 9231원으로 같은 날 종가대비 11.4% 상승여력이 있다고 평가 받는 것이다. 이 회사의 신작 모멘텀이 본격화되면 투자자들의 관심이 높아질 것으로 전망된다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2025-01-10
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