|
|
[¢ßÇÏ¿îµå13][½Å±Ô PC] `Project M` TA(Technical Artist) ¸ðÁý |
µî·ÏÀÏ : 2024-11-27 18:23 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(º¥Ã³±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¹ÚÁ¤½Ä |
¼³¸³³âµµ |
2014³â |
Á÷¿ø¼ö |
130 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
Çåµå·¹µå ¼Ò¿ï(HUNDRED SOUL) |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | ÀÌÆåÆ®¡¤FX | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
¾ð¸®¾ó4,TA,TechnicalArtist,¾ð¸®¾ó¿£Áø,ARPG, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ÆÄÆ®Àå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â5³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
½Å±ÔÇÁ·ÎÁ§Æ® - Project M
[ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¿ä ]
* ½ºÅ丮 º£À̽ºÀÇ PCÇ÷§Æû ¾×¼Ç ¾ËÇÇÁã(ARPG)
* ´ÙÅ© ÆÇŸÁö¸¦ ±âÃÊ·Î ÇÑ ÇÏÀÌ(high) ÆÇŸÁö ¼¼°è°ü
[ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ñÇ¥ ]
* ¸®¾óÇÔÀ» ±âÃÊ·Î ÇÑ ½ºÅ¸Àϸ®½¬ ¾×¼Ç Ç÷¹ÀÌ
* Â÷¼¼´ë AAA Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ¸®¾óÅæ ·»´õ¸µ
* ±íÀº ¼¼°è°ü ¼³Á¤°ú µå¶ó¸¶
* ¸®¾óÇÑ °¨Á¤ ¿¬±â, ¿µÈÀû È¸é ±¸¼º
* ³»·¯Æ¼ºê¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Á¤±³ÇÏ°Ô ±¸ÃàµÈ ÄÁ¼Á
* ¾ÐµµÀûÀÎ ÀÚ¿¬ ȯ°æ°ú ¼¶¼¼ÇÑ ¹®¸íÀÇ ±¸Çö
-----------------------------------------------------
[´ã´ç ¾÷¹«]
1) ij¸¯ÅÍ ¾×¼Ç Ç÷¹ÀÌ °ü·Ã
- ij¸¯ÅÍ °ü·Ã ¸®±ë(Facial Æ÷ÇÔ) ¹× ½ºÅ°´× °ü·Ã ±â¼ú ÇØ°á
- ½Ã°¢Àû ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ü·Ã ¿¬±¸ °³¹ß
- ±âŸ ½ºÅ¸Àϸ®½¬ ¾×¼Ç½ÃÄö½º¿Í °ü·ÃÇÑ ¿¬Ãâ µðÅ×ÀÏ(¸ðÇÎ µî) ¿¬±¸ °³¹ß
2) ȯ°æ °ü·Ã
- Procedural / Destructible ¿ä¼Ò¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ È¯°æ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¼ú ÇØ°á
- ½Ç½Ã°£ À§ÁÖÀÇ µ¿Àû ȯ°æ(¾È°³ / ±¸¸§ µî À¯Ã¼) °ü·Ã ¿¬±¸ °³¹ß
3) È¿°ú °ü·Ã
- Unreal Engine 4ÀÇ ÆÄƼŬ / ³ªÀ̾ư¡¶ó ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Fx ¿¬±¸ °³¹ß
- ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈ Çϱâ À§ÇÑ ¹°¸®±â¹Ý ½¦À̵ù / ¶óÀÌÆà ¿¬±¸ °³¹ß
4) ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °ü·Ã
- ¾ÆÆ®-Å×Å© °£ÀÇ ¿¬°è ¿öÅ© ÇÃ·Î¿ì ¼³°è ¹× °ü¸®
- ¸Þ¸ð¸® ¹× ÇÁ·¹ÀÓ ÆÛÆ÷¸Õ½º Áß½ÉÀÇ ¸ðµâ / ¾Ö¼Â °ü¸®
- ÇÊ¿ä¿¡ µû¸¥ ÆÀ ³» ±³À° ¹× ¹®¼ ÀÛ¼º
|
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
[Áö¿ø ÀÚ°Ý]
¡Ü ¸®¾ó ÁöÇâÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß TA °æÇè 3³â ÀÌ»ó
¡Ü ¶óÀÌÆà / ¼ÎÀ̵ù À» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ½Ã°¢Àû È¿°ú¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®Àû ±¸Çö ´É·Â
¡Ü Unreal Engine 4¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®Àû ÀÌÇØ
[¿ì´ë »çÇ×]
¡Ü Unreal Engine 4À» »ç¿ëÇÑ AAA ŸÀÌƲ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀο¡ ´ëÇÑ Àü¹®¼º
¡Ü Substance Designer & Painter / 3ds Max / Zbrush / Houdini »ç¿ë ¼÷·Ãµµ
¡Ü TA ¾÷¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼öÇÐÀû, ºÐ¼®Àû Àü¹®¼º
¡Ü ºí·ç ÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³Æà µî, ÇØ´ç ¾÷¹«(Æ÷°ý)¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½ºÅ©¸³Æà Áö½Ä
¡Ü ¿µ»ó / ¿µÈ Á¦ÀÛ °æÇè, ƯÈ÷ ½Ã°¢Àû ±â¼ú ºÐ¾ß ÀçÁ÷ °æÇè
|
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > ¼Ãʱ¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
2È£¼± ±³´ë¿ª 3¹øÃⱸ¿¡¼ 100mÀ̳» |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ùÀüÇü ¡æ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ, ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
1. À̷¼ ¹× ÀÚ±â¼Ò°³¼
2. °æ·Â±â¼ú¼
3. Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
»ó½Ãä¿ë |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßÇÏ¿îµå13
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|