|
|
[EAÄÚ¸®¾Æ (Electronic Arts Korea) ][Unannounced Project] Ŭ¶óÀ̾ðÆ® °³¹ßÀÚ |
µî·ÏÀÏ : 2024-11-13 13:10 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ÇØ¿Ü»óÀå¹ýÀÎ ÀÚȸ»ç(¿Ü±¹°è±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
À¯ÈÖµ¿ |
¼³¸³³âµµ |
1998³â |
Á÷¿ø¼ö |
280 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
°ÔÀÓ °³¹ß |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
FC Online , FIFA Online 3 |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,C,C++,Scaleform,ActionScript,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â2³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
[EA Korea Studio´Â¡¦]
EA Korea Studio´Â ¼¿ï¿¡ À§Ä¡ÇÑ EAÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÆ©µð¿À·Î¼ AAA±Þ ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀÎ FC online ½Ã¸®Áî, Need for speed online, MLB onlineµîÀ» °³¹ßÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, ±Û·Î¹ú °ÔÀÓÀÇ ÇöÁöȸ¦ ³Ñ¾î »õ·Î¿î °ÔÀÓ Æ®·»µå¸¦ ¸®µåÇÏ´Â Á¾ÇÕÀûÀÎ °³¹ß ½ºÆ©µð¿À·Î ¼ºÀåÇسª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ, ½ÇÁ¦ °æ±â ÇöÀåÀ» ¹Ý¿µÇÑ ´Ùä·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷ µî µ¶ÀÚÀûÀÎ °³¹ß ´É·ÂÀ» °®Ãá EA Korea Studio´Â Game Designer(°ÔÀÓ ±âȹÀÚ), Artist(¾ÆƼ½ºÆ®), Software Engineer(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ), Development Director(°³¹ßPM), Producer µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ´ë±Ô¸ð °³¹ßÆÀÀ¸·Î¼ °³¹ßºÎÅÍ ¶óÀÌºê ¼ºñ½º±îÁö Àü °úÁ¤À» Ã¥ÀÓÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
EA Korea Studio´Â ±Û·Î¹ú EAÀÇ Ã¼°èÀûÀÎ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ µû¶ó, °³¹ß °èȹ ¼ö¸³, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ È®Á¤, ½Ã°¢Àû ¹æÇ⼺ ¼³Á¤, ±¸Çö ¹× QA¿¡ À̸£±â±îÁö °³¹ß Àü°úÁ¤À» ¸í¹®ÈµÈ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. µ¿½Ã¿¡ °³¹ß Âü¿©ÀÚÀÇ Çǵå¹éÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î È¿À² °³¼± Áß½ÉÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º °íµµÈ ¹× ÃÖÀûȸ¦ Ãß±¸Çϸç Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °³¼±ÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
EA Korea´Â ±¸¼º¿øÀÇ ÀÏ°ú »îÀÇ ±ÕÇüÀ» Áß½ÃÇÕ´Ï´Ù. À¯¿¬±Ù¹«Á¦¸¦ ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ ¶óÀÌÇÁ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ¸Â°Ô ±Ù¹«½Ã°£À» ÁÖµµÀûÀ¸·Î °èȹÇسª°¥ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Æ÷½ºÆ® Äڷγª ½Ã´ë¿¡ ¹ß¸ÂÃç Hybrid ±Ù¹« Á¦µµ (¿ÀÇǽº ±Ù¹« & ÀçÅà ±Ù¹« º´Çà)¸¦ ½ÃÇàÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù
[EA Korea Studio Client Software Engineer´Â¡¦]
EA Korea StudioÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ßÀÚ¿¡°Ô´Â Àü¼¼°è EA ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â AAA±Þ ŸÀÌƲ¿ë ÀÚü ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î¼ ÃֽŠ¿£Áø ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ ¿·ÁÀÖ½À´Ï´Ù.
[´ã´ç ¾÷¹«]
- ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷ ¹× °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °³¹ß
- Àü¹ÝÀûÀΠŬ¶óÀ̾ðÆ® ½Ã½ºÅÛ, Åø °³¹ß
- ¶óÀÌºê ¼ºñ½º ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ/Åø °³¹ß
- ´Ù¾çÇÑ ±¹°¡ÀÇ ¶óÀ̺ê ȯ°æ¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦µéÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í ´ëÀÀ |
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
[ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]
- °æ·Â 2³â ÀÌ»ó
- C/C++, STLÀÇ ´É¼÷ÇÑ °³¹ßÀÚ
- Çù¾÷¿¡ ¾î·Á¿òÀÌ ¾ø°í ÆÀ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ Àͼ÷ÇϽŠ°³¹ßÀÚ
[¿ì´ë »çÇ×]
- ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß °æÇè
- ´Ù¾çÇÑ »ó¿ë ¿£Áø °³¹ß °æÇè
- UI/UX¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº °ü½É°ú °æÇè
- ¶óÀÌºê ¼ºñ½º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ºôµå °ü¸® ¹× ¹èÆ÷ °æÇè
- gRPC³ª Protobuf È°¿ë °æÇè°ú ÀÌÇØ
- Framework, Rendering, Game Logic, Network, Sound, Debugging, SystemµîÀÇ specialist
- C++¿ÜÀÇ È°¿ë °¡´ÉÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
- ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐÀü°øÀÚ
- Ã¥ÀÓ°¨°ú ¿Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ½ºÅ³¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ÆÀ ¸®´õÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
|
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > °³²±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
2È£¼± ¿ª»ï¿ª |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø, º»ÀÎ/°¡Á· ÀÇ·áºñ Áö¿ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦ ±³À°¡¤¿©°¡ Áö¿ø : »ç³» µ¿È£È¸ ¿î¿µ, ÀÚ±â°è¹ßºñ Áö¿ø
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù ÀüÇü - °úÁ¦ ÀüÇü(ÄÚµù Å×½ºÆ®) - 1Â÷ ÀÎÅͺä - 2Â÷ ÀÎÅͺä - 3Â÷ ÀÎÅͺä (º¯µ¿ °¡´É) |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
- ±¹¹® À̷¼ ¹× °æ·Â±â¼ú¼
¡Ø 2MB ÀÌ»óÀÇ Á¦Ãâ ¼·ù ¾÷·Îµå½Ã °³ÀÎ ±¸±Û µå¶óÀ̺꿡 ¾÷·ÎµåÇÑ µÚ, °ø°³ ¹üÀ§¸¦ Àüü·Î ¼³Á¤ÇÑ ±¸±Û µå¶óÀÌºê ¸µÅ©¸¦ ¸Þ¸ðÀå¿¡ ÀúÀåÇÏ¿© ¾÷·Îµå ¹Ù¶ø´Ï´Ù. |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2024.11.13 ~ 2025.01.19 (¸¶°¨ÀÏ -6ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â EAÄÚ¸®¾Æ (Electronic Arts Korea)
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|