[㈜콩스튜디오코리아][프로젝트 OS] Character Artist (3D) 등록일 : 2023-01-16 09:59 
https://kongstudios.net/
기업형태 비상장(외국계기업) 대표자명 류범휘
설립년도 2015년 직원수 260 명
주요 사업내용 멀티플랫폼 게임개발
대표 게임명 가디언테일즈


모집분야 원화 | 모델링 |
해당키워드 3D,모델링,애니메이션,일본,현대적,
게임분야 기타
고용형태 정규직,
모집인원 0명 / 현재 지원자수 : **명
채용직급·직책 사원급, 주임급/계장급,
급여조건 회사내규에 따름
지원자격
해당분야 경력 연령 최종학력 성별
경력3년 이상 나이제한없음 학력무관 무관
인성적성검사 검사결과 첨부불가


담당업무

Character Artist (3D)


콩 스튜디오를 만드는 것

  • 콩 스튜디오는 2013년 미국 실리콘밸리에서 탄생한 게임 개발사입니다. 가디언 테일즈의 성공을 기반으로, 2021년 8월에는 Series B 투자 유치를 통해 기업가치 약 1조원의 유니콘 기업으로 성장했습니다. 콩 스튜디오는 항상 내러티브와 게임플레이의 간극을 줄이기 위해 노력해 왔으며, 풍부한 볼륨의 내러티브가 게임플레이의 일부가 되는 최고의 게임을 만들기 위해 계속해서 노력중입니다.
  • 콩 스튜디오에는 열정적이고 재능 있는 사람들이 많습니다. 스스로 해야 할 일을 찾아내고, 개발과 소통에 협력적인 태도로 임하며 작은 실패에 좌절하지 않는 사람들입니다. 자신이 진행하는 일의 퀄리티를 타협 없이 최고 수준으로 만들고자 하는 열망은 콩 스튜디오의 게임을 더 높은 수준으로 이끌어 왔습니다.



콩 스튜디오의 신작, 프로젝트 OS

  • 프로젝트 OS는 콩스튜디오가 가디언 테일즈 이후 처음으로 미국 본사에서 진행하는 신규 프로젝트로, 현재 서울 강남역 인근에 위치한 워크스페이스에서 프리 프로덕션을 진행하고 있습니다.
  • 이번 신작은 PC 및 차세대 콘솔 플랫폼으로 출시되는 언리얼 엔진 5 기반의 내러티브가 강조된 3D 샌드박스 게임으로, 일본 애니메이션과 같은 그래픽스를 3D로 구현하여 기존 NPR(비실사 렌더링)의 한계를 넘는 것을 목표를 두고 있습니다.
  • OS의 초기 개발을 주도하고 있는 개발자들은 전 가디언테일즈의 성공을 이끈 디렉터 및 아트 디렉터와 새롭게 콩 스튜디오에 합류한 프로듀서이며, 뒤이어 베테랑 개발자들이 지속적으로 합류하여 초기 개발을 주도하고 있습니다.
  • 세계적인 IT 요충지에 본사 및 지사를 두고 있는 콩 스튜디오 본사가 주도중인 프로젝트 OS는 한국 뿐 아니라 전세계의 유능한 개발자들과 함께 일할 수 있는 가장 완벽한 기회입니다.



OS의 프리 프로덕션

  • POC를 통해 증명된 사항들을 기반으로 차분히 제작 역량을 준비하고, 다수의 실험을 반복하며 제작 규칙과 프로세스를 정립하고 있습니다.
  • 게임플레이 및 기타 구성 요소를 프로토타입 단계를 거쳐 증명하고, 반복적(Iterative) 개발 프로세스를 구축해가고 있습니다.
  • 애니메이션 룩 그래픽스와 제작 방식에 대한 실험들을 반복적으로 진행한 결과 놀라운 수준의 결과물들이 탄생하였지만, 품질뿐 아니라 생산성 역시 중요하기에 다양한 고도화 방안을 연구개발하고 있습니다.
  • 모험이 가득하고 진정한 즐거움을 주는 오픈월드를 만들기 위한 사전 제작 단계가 시작되었습니다.
  • 많은 개발자들이 오픈월드 환경에서 동시에 작업하는 메인 프로덕션 단계에 진입했을 때에도 개발이 쉽게 느껴지도록 개발 인프라 확충에 많은 투자를 진행하고 있습니다.



우리와 함께 할 일

  • OS는 애니메이션 룩 3D 모델링을 함께 할 Character Artist들을 찾고 있습니다. OS는 아트 컨셉이 결정된 이후 약 1년 가까이 애니메이션과 같은 그래픽스를 구현하기 위해 아트와 기술분야가 협업하여 함께 연구개발 해 왔으며, 이를 통해 놀라운 수준의 애니메이션 룩 그래픽스 기술과 제작 프로세스를 모두 보유할 수 있게 되었습니다.

  • 프로젝트 시작 당시 팀 내에 애니메이션 스타일의 모델링 경험이 있는 사람이 전혀 없었지만, 역동적인 연구 개발 과정 동안 모두의 재능들을 한계까지 쏟아내었으며, 비로소 차이가 발생하는 결과물을 얻어낼 수 있었습니다. 이제는 프로세스가 정돈된 상태에서 품질을 기준선을 한 단계 더 높이고 생산성을 확보하기에 필요한 연구들을 진행하는 단계로, 지금 합류하시면 이 과정을 함께 하시게 됩니다.

  • OS의 애니메이션 룩 렌더링은 NPR(비실사) 이지만, PBS(물리 기반 셰이딩)의 원칙들을 엄격히 지키고 있으며 언리얼 엔진의 장점들을 모두 받아들이는 등 Graphics Principal 을 엄격하게 지키고 있습니다.

  • DCC 툴로는 Maya, Blender, Houdini 등을 사용하며, 3dsmax 를 사용중인 지원자 분들도 약 3개월간 Maya 등의 DCC툴을 사용한 애니메이션 룩 제작 프로세스에 적응할 기회를 가지게 됩니다.
  • Photorealistic 스타일 위주의 경험자 분들 역시 필요합니다. 새로운 도전을 겪으시며, 기존까지 해왔던 경험들을 이곳에서 장점으로 발전시켜 보세요. 콩 스튜디오는 최고의 애니메이션 룩 퀄리티를 달성하기 위해 아티스트분들께 적절한 교육과 기술 지원을 약속 드립니다.
  • 💡 모든 지원자분들은 인터뷰 결과를 기반으로 충분한 상호 협의를 거쳐 역할이 Lead, Principal 등의 레벨로 승급되거나 다른 역할로 배정될 수 있습니다


이곳에서 하게 될 일

Roles & Responsibilities
  • 현대적 모델링 파이프라인 및 물리기반 렌더링의 이해를 바탕으로 캐릭터 원화를 3D 뷰포트에 그대로 창조하세요.
  • 아트디렉터, 게임 디자이너와의 협업을 통해 캐릭터에 성격과 특징을 부여합니다.
  • 일본 애니메이션에 사용되는 기법을 상세히 관찰하고, 모델링과 텍스처 제작 방식을 지속적으로 발전시켜 나갑니다.
  • 어떤 상황에서도 품질이 최우선이라는 상황을 기억하고, 합리적 일정을 제시할 수 있습니다.
  • 특정 취향에 편향되지 않고 동료의 결과물 혹은 제작 과정을 정확하고 냉정하게 평가할 수 있습니다.
  • 새로운 툴과 작업 방식을 익힐 기회를 누구나 받게 됩니다.

Qualifications
  • 3D 캐릭터 아티스트로서 최소 3년간의 게임 개발 혹은 연관 업계 경험
  • Sculpting, Modeling, Texturing 제작 실무 경험 및 물리 기반 렌더링에 대한 이해
  • 최소 1개의 능숙한 3D 모델 제작툴 사용 역량과 새로운 툴에 적응할 수 있는 학습 능력
  • Stylized, Cel Look 모델링에 대한 적응력 혹은 도전하고자 하는 열망

Bonus Skills
  • 일본 애니메이션과 서브컬처에 대한 지식 혹은 해당 산업에 대한 이해
  • 능숙한 영어 혹은 일본어 회화 능력
  • 탄탄한 드로잉 능력 기반 퀄리티 높은 Texture 제작 능력
  • Blender를 사용하여 기존 아트 파이프라인보다 더 진보된 결과물을 도출할 수 있는 역량
  • Substance Designer 에서 Material 제작 경험




프로젝트 OS의 차세대 게임 개발 환경 소개

  • 전 좌석 전동 스탠딩 데스크 및 퍼시스 고급 의자 지급
  • 쾌적한 워크스페이스 조성을 위한 개인 NFC 사물함
  • 언리얼 엔진 5 기반 게임 개발 및 플레이테스트가 원활하기 위한 최고사양의 작업용 PC 및 주변기기 지급
    • 듀얼모니터 : 32인치 4K HDR 전문가용 모니터 + 웹캠이 내장된 컨퍼런스 콜 모니터
    • 플래그십 사양 CPU, 64GB+ RAM
    • 직무 VRAM 활용도에 따라 RTX 3080 혹은 RTX 3090 그래픽카드 지급
    • NVME SSD 4TB+
  • 10G LAN + WIFI 6E
    • 데이터 전송시 일반 기업 사내망보다 약 10배 빠른 내부망 속도와 넓은 대역폭 보장
    • 모든 자리에 10G 성능을 보장하는 광케이블 및 구리선 각 1개씩 지급 (자리당 2개 이상)
  • 과전력 사용으로 인한 정전을 방지하기 위한 자리별 독립 전원 + 충분한 총용량
  • 빠르고 효과적인 버전 관리를 위한 Perforce
  • 코드 컴파일 및 셰이더 빌드 가속을 위한 Incredibuild
  • 최고 사양의 EPYC 빌드머신 : 128코어/256스레드, 1TB RAM, 25G+25G Ethernet
  • Offline Renderer 를 사용한 비주얼 POC용 Render Server : RTX3090 8-way
  • 효과적인 개발 및 원격 협업을 위한 협업툴 모두에게 제공 : Airtable, Notion, Parsec, Teradici, …
  • Vicon Vantage V5 16대와 Vicon Vue 가 구비된 단독 모션 캡처 스튜디오
  • 콘솔 게임 게임 개발을 위한 Xbox 신형 게임 컨트롤러 혹은 DualSense 지급



복리후생

  • 근무중 식사비 지원
  • 월 단위 부분 선택근로제
  • 법정근로시간 초과 근무시간에 따른 추가 수당(복지비) 지급
  • 법정휴가 기본 휴일과 별도로 추가 휴가 전직원에게 기본 지급
  • 매 분기 30만원 자기계발비 지원
  • 초과이익에 따른 성과 인센티브 지급
  • 반기별 개인 평가에 따른 정기 인센티브 지급
  • 인재 추천 인센티브 최대 200만원 지급
  • 종합건강검진(본인) 매년 1회 지원
  • 단체 상해보험 가입
  • 결혼, 출산, 장례 등에 따른 경조사 지원



추가 제출 서류

  • 지원자의 스타일과 역량을 가장 잘 표현할 수 있는 아트 포트폴리오지원자에 대해 충분히 평가가 가능한 형식으로 제출해 주세요.
  • 제출 자료의 형식은 포트폴리오 문서, 영상 Reel, 자기소개서, 웹사이트, 기사, 논문, 컨퍼런스 발표 문서 인용 등 어떤 것이라도 무방합니다.
  • 장르와 아트 형식 및 스타일을 불문하고 다양한 방식으로 검수를 진행합니다.
  • 채용 자격에 미달하거나 충분한 평가가 어려운 경우 과제 평가를 요청드릴 수 있습니다. 과제 수행비용에 대해서는 협의 드릴 예정입니다.
  • 채용문의 ✉️ recruit-os@kongstudios.net ☎️ 02-532-2063

자격요건 -


근무지역 서울 > 서초구
인근지하철 신분당선 강남역 5번출구에서 800m이내
복리후생 연금·보험: 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
휴무·휴가: 주5일근무, 연차
보상제도: 인센티브제, 퇴직금
건강관리 지원: 건강검진
생활편의 지원: 중식제공, 석식제공
경조사 지원: 각종 경조금, 경조휴가제


전형절차 서류전형 - 면접전형 - 합격자 발표 - 처우협의 - 입사 (서류합격자에 한해 개별 연락 예정입니다.)
제출서류 지원자의 스타일과 역량을 가장 잘 표현할 수 있는 아트 포트폴리오를 지원자에 대해 충분히 평가가 가능한 형식으로 제출해 주세요.
제출 자료의 형식은 포트폴리오 문서, 영상 Reel, 자기소개서, 웹사이트, 기사, 논문, 컨퍼런스 발표 문서 인용 등 어떤 것이라도 무방합니다.
장르와 아트 형식 및 스타일을 불문하고 다양한 방식으로 검수를 진행합니다.
채용 자격에 미달하거나 충분한 평가가 어려운 경우 과제 평가를 요청드릴 수 있습니다. 과제 수행비용에 대해서는 협의 드릴 예정입니다.
채용문의 :이메일2: recruit-os@kongstudios.net :전화기2: 02-532-2063
*채용 프로세스는 내부 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
접수기간 2023.01.16 ~ 2023.02.13 (마감일 -45일 전)
접수방법 [게임잡 온라인 입사지원]  



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