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넷마블컴퍼니

채용중

기업정보

대표자명
권영식, 도기욱
설립년도
2000년
사원수
6000 명
매출액
2조 5059억
자본금
-
기업형태
대기업
대표게임
리니지2레볼루션,블레이드앤소울레볼루션,일곱개의대죄,모두의마블,세븐나이츠,마블퓨처파이트 등
대표게임
리니지2레볼루션,블레이드앤소울레볼루션,일곱개의대죄,모두의마블,세븐나이츠,마블퓨처파이트 등
주요사업
소프트웨어 제작 및 유통업
대표번호
02-2271-7710
회사위치
(08393 ) 서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동, G-SQUARE) 넷마블 -

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

넷마블은 ‘Great Game Culture Company’를 지향하며, 재미있는 게임으로 전세계인의 삶을 즐겁게 하기 위해 역량 있는 일류 인재들이 모인 기업입니다.
 
2000년 설립 이래 넷마블은 탄탄한 개발력과 창의적 사업마인드로 세계 최초로 “퍼블리싱” 비즈니스 사업 모델을 도입하고, "리니지2레볼루션", ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠’, ‘레이븐’, ‘몬스터길들이기’, ‘마블:퓨처파이트’, ‘이데아’ , ‘스톤에이지’, "마블 컨테스트 오브 챔피언스", "쿠키잼", "해리포터:호그와트미스터리"등의 인기 모바일 게임과 대표 스포츠 게임인 ‘마구마구’ 등 다수의 PC 온라인게임을 서비스 하며, 전세계 게임 이용자들에게 새로운 게임세상의 재미를 전파하고 있습니다.
또한, 넷마블은 게임 역사를 이끌어 온 경험과 개발력, 사업가 정신과 서비스 노하우를 바탕으로 게임문화를 선도하는 위대한 기업이 되기 위해 최선을 다하고 있습니다.
 
2017년 게임업계 사상 첫 연매출 2조원 돌파의 신화를 이룩해 낸 넷마블은, 2017년 매출액 2조 4,248억(전년 대비 61.6%증가), 영업이익 5,096억(전년 대비 72.9%증가)을 기록하며 큰 폭으로 지속적 성장세를 이어가고 있습니다. 뿐만 아니라 넷마블은 국내를 넘어 글로벌 시장 공략에도 성공적 성과(해외매출비중 54%, 2017년 기준)를 보이고 있습니다.

넷마블은 해외 우수 개발사 인수(카밤 밴쿠버스튜디오, 잼시티)에 성공하여 글로벌 경쟁력을 확보하였고, 디즈니, 마블 등의 파트너사와 꾸준한 협업을 통해 게임을 개발하는 등 다각도의 해외시장 공략에 노력을 기울이고 있습니다.
 
괄목할 만한 성장으로 게임문화 산업을 선도하는 넷마블은, 최고가 될 의지를 가진 일류 인재들에게 항상 열려 있는 기업입니다.
 
현재보다 앞으로가 더 기대되는 게임문화 기업,
전세계 모든 사람들이 느끼는 재미를 찾아, Global No.1을 향해 일류 인재와 함께 성장하는 곳,
바로 넷마블의 현재이자 미래입니다.



연혁 및 실적

2000.03 넷마블 설립
2000.11 최초의 게임 포털 "넷마블"서비스 시작
2001.01 업계 최초 온라인게임 퍼블리싱 상버 개시(라그하임)
2001.05 업계 최초 학교대항전 개최
2002.01 넷마블 가입자 1천만명 돌파
2002.04 캐치마인드 유료화-최초의 게임 부분 유료화모델 도입
2003.09 (주)플레너스 인수 및 상호 변경(최초의 모회사 역M&A)
2003.11 넷마블 가입자 2천만명 돌파
2004.06 CJ그룹 편입, CJ인터넷(주)로 상호 변경
2004.09 소프트뱅크 그룹과의 합작 법인 설립, CJ인터넷재팬(주) 설립
2005.12 올해의 인터넷 기업 대상(정보통신부 장관상)(한국인터넷기업협회)
2006.01 서든어택 동시접속자 25만명, 넷마블 동시접속자 43만명 돌파
2009.03 국내 프로야구 공식 스폰서<2009-2010 CJ 마구마구 프로야구>
2010.05 넷마블 가입자 3천만명 돌파
2013.01 다함께차차차 국내 인기/매출 1위
2013.05 마구마구2013 국내 인기/매출 1위
2013.06 모두의마블 국내 인기 1위, 최단기간 천만 다운로드 달성
2013.09 몬스터길들이기 국내 인기/매출 1위
2013.11 대한민국 게임대상 2관왕(최우수상 몬스터길들이기, 인기상 모두의마블)
2014.02 넷마블, 게임브랜드가치 평가 1위 등극(BSTI)
2014.03 IT업계 최대규모의 외자 유치(5,330억, 텐센트)
2014.06 넷마블 모바일게임 1억 다운로드 돌파
2014.08 모두의마블 태국시장 1위 기록
2014.09 세븐나이츠 국내 인기/매출 1위
2014.10 넷마블게임즈(주)설립(CJ넷마블(주)과 CJ게임즈(주) 합병)
2015.02 NC SOFT와 전략적 제휴 체결
2015.03 레이븐 매출 순위 1위 기록(구글,애플스토어)
2015.07 미국 SGN사(현 잼시티) 1,500억 투자 및 인수합병
2015.10 모두의마블 태국 TGS&빅페스티벌 2년 연속 모바일 베스트 게임상 수상
2015.11 레이븐 대한민국 게임대상 수상(6관왕)
2015.12 글로벌 게임사 최고매출 8위 등극(구글,애플 통합)
2015 구글플레이 올해의 게임 선정(레이븐,이데아,마블퓨처파이트)
2015 일자리 창출 동탑산업훈장 수상(넷마블게임즈 이사회 의장 방준혁님)
2016.06 세븐나이츠, 한국 모바일게임사상 최초 일본 매출 TOP3 진입
2016.07 스톤에이지 양대마켓 매출 1위
2016.10 스톤에이지 홍콩 대만 양대마켓 매출 1위
2016.11 대한민국게임대상 2관왕:최우수상 스톤에이지, 사회공헌우수상
2016.12 "대한민국 콘텐츠 대상 해외진출(수출)유공 부문" 국무총리표창 수상
리니지2레볼루션 양대마켓 매출 1위
4년 연속 "2016 대한민국 100대 브랜드"선정(BSTI)
2017.02 미국 카밤 밴쿠버 스튜디오 인수
글로벌 모바일 퍼블리셔 4위 등극(양대마켓 합산, 1월 기준)
"리니지2레볼루션" 글로벌 매출 상위 모바일게임 2위 기록
넷마블재팬, 한국콘텐츠진흥원 "한류공로상(KoCoLo(Korea Content Lovers) Award) 기업상부문" 수상
2017.03 2016년 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위(구글,애플 통합)
2017.05 넷마블게임즈 유가증권시장(KOSPI)상장
2017.06 "리니지2레볼루션" 아시아 6개국 구글,애플 매출 1위
2017.07 "마블올스타배틀" 미국 앱스토어 최고매출 1위
2017.08 "리니지2레볼루션" 일본 앱스토어 최고매출 1위
2017.09 넷마블 방준혁 이사회 의장 제 26회 다산경영상 창업경영인 부문 수상
2017.11 이데일리 일자리 대상 서비스 부문 회장상 수상
대한민국게임대상 2관왕:최우수상 리니지2레볼루션, 인기상 펜타스톰
태국 최대 게임쇼TGS 2관왕: "올해의 모바일 게임상 리니지2레볼루션, 올해의 캐주얼게임상 모두의마블
2017.12 리니지2레볼루션 6개국서 구글플레이 "2017 올해의 베스트 게임"선정
리니지2레볼루션 일본 구글 플레이"2017 익사이팅 부문(Most Competitive) 베스트게임" 선정
펜타스톰 구글플레이 "2017 올해를 빛낸 경쟁 게임" 선정
넷마블, 대한민국 100대 브랜드 선정(BSTI,5년연속)

인재상

열정 : 책임감을 가지고 목표를 반드시 이뤄내겠다는 치열한 마음가짐
도전 : 자신감을 갖고 끊임없이 새로운 것을 탐구하는 자세
일류 : 큰 꿈과 자부심을 갖고 최고를 추구하는 미래지향적 사고방식
혁신 : 관행 및 관심을 뛰어넘어 새롭게 변화를 주도하는 태도.

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