기업 개요 및 비전
프론티어코어는 기존의 틀을 그대로 반복하지 않는 게임을 만듭니다.
우리는 익숙한 공식을 빠르게 소비하기보다,
“왜 이 게임이 재미있는가”라는 질문을 끝까지 붙잡고 가는 개발사입니다.
덱빌딩과 커맨드 시스템을 결합한 전투 구조,
장르의 경계를 넘나드는 실험적인 시스템 설계,
그리고 플레이 경험 자체에 집중한 설계를 통해
한 번의 히트보다 오래 기억되는 게임을 목표로 합니다.
프론티어코어는 소수 정예로 움직이는 개발 조직입니다.
기획, 개발, 아트가 분리된 역할로 존재하기보다
하나의 문제를 함께 정의하고 해결하는 방식으로 일합니다.
아이디어는 직급이 아니라 논리와 설득력으로 선택되며,
각 구성원은 자신이 만든 결과에 대해
분명한 책임과 자부심을 가집니다.
우리는 더 많은 게임을 만드는 회사가 아니라,
더 나은 게임을 만들어가는 팀이 되고자 합니다.
