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㈜하이퍼센트

채용중

기업정보

대표자명
김주완
설립년도
2023년
사원수
20 명
매출액
407백만
자본금
3000만원
기업형태
벤처기업
대표게임
백룸컴퍼니 Backroom Company
주요사업
PC / 모바일 게임 개발
대표번호
070-7857-6800
회사위치
(13449 ) 경기 성남시 수정구 창업로 54 (시흥동, 판교제2테크노밸리기업성장센터) (가동) 834호 https://www.hypercent.co.kr/

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기업정보

기업 개요 및 비전

[하이퍼센트 기업개요: Impact Version]
"우리는 함께 행복하기 위해 일하며, 압도적으로 성장합니다."
하이퍼센트는 "인생의 가장 소중한 시간을 무의미하게 소모하지 말자"는 결심으로 시작되었습니다.
우리는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
*청춘의 시간을 가장 밀도 있게 사용하여, 세상에 없던 가치를 증명하는 "성과 공동체"*입니다.

Hypercent"s 3 Pillars: 하이퍼센트를 지탱하는 세 기둥
1. Happiness First (행복이 최우선인 조직)
행복은 성공한 뒤에 찾아오는 보상이 아니라, 우리가 지금 당장 일을 하는 이유입니다.
우리는 나중을 위해 오늘을 견디지 않습니다. 서로의 꿈을 응원하는 커뮤니티 안에서,
"지금 이 순간"의 즐거움과 몰입이 최고의 결과물을 만든다고 믿습니다.

2. Hyper Growth (누구보다 빠른 압도적 성장)
하이퍼센트에서의 1년은 다른 곳의 3년과 같습니다.
우리는 완벽을 핑계로 머뭇거리지 않습니다. 가장 빠른 실행과 완료를 통해 시장의 피드백을 흡수하며,
어제보다 오늘 더 뛰어난 조직으로 진화합니다. 성장의 속도가 곧 우리의 경쟁력입니다.

3. Absolute Ownership (전적인 권한과 책임)
우리는 "시키는 일"을 하는 직원이 아닌, "자신의 작품"을 만드는 창작자와 함께합니다.
하이퍼센트는 당신이 가진 역량을 마음껏 펼칠 수 있도록 업계 최고 수준의 권한을 드립니다.
당신의 의사결정이 곧 회사의 방향이 됩니다.

Founder’s Message
"CEO는 구성원의 시간을 가볍게 여기지 않습니다.
이곳에서 보내는 시간이 인생에서 가장 의미 있고, 즐겁고, 행복할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
성과만 요구하는 리더가 아니라, 당신의 소중한 삶에 가치를 더해주는 동료로서 책임을 지겠습니다."

당신의 인생 최고의 순간, 하이퍼센트에서 시작됩니다.
지금 이 뜨거운 로켓에 탑승하여, 세상에 당신의 흔적을 남기세요.



연혁 및 실적

2023년 3월 위시플레이(주) 법인 설립
2024년 1월 (주)하이퍼센트 법인 상호 변경
2024년 5월 <경기콘텐츠진흥원> 경기문화창조허브 스타트업 오피스 선정
2024년 5월 <경기콘텐츠진흥원> 자유공모형 제작지원사업 선정
2024년 6월 <성남산업진흥원> 2024 인디크래프트 챌린저부문 입상
2024년 6월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 독일 게임스컴 한국공동관 참가기업 선정
2024년 7월 일본 게임스파크 이달의 인디게임 3선 선정
2024년 10월 <한국지식재산보호원> 산업재산권출원 보호사업 선정
2024년 10월 <경기콘텐츠진흥원> G-CONNECT FGT 지원기업 선정
2024년 10월 <경기콘텐츠진흥원> 경기게임 민관학 협력 FGT 지원사업 선정
2024년 10월 <백룸컴퍼니> 스팀 얼리억세스 버전 출시
2024년 11월 <성남산업진흥원> 2024 인디크래프트 IR 데모데이 우수상 수상
2024년 11월 <지스타> 인디어워즈 베스트멀티플레이어 수상
2024년 12월 <서울경제진흥원 SBA> 엑솔라코리아 서울스타트업 오픈이노베이션 선정
2025년 3월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 2025 다년도 게임콘텐츠 제작지원사업 선정
2025년 3월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 2025 게임더하기 지원 사업 선정
2025년 3월 <마이오어팜> 넷마블 MARBLEX와 세미퍼블리싱 계약 체결
2025년 3월 <네다어드벤처> 대만 ZTQGames와 공동개발 및 퍼블리싱 계약 체결
2025년 3월 <오어플랜트> 독일 Dracoon Ventures와 Web3 투자 LOI 계약 체결
2025년 3월 <중소벤처기업부> 벤처기업인증(혁신성장유형)
2025년 4월 <중소벤처기업부> 초기창업패키지 창업기업 선정
2025년 4월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 2025 글로벌게임허브센터 입주기업 선정
2025년 5월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 일본 도쿄게임쇼 한국공동관 참가기업 선정
2025년 6월 <문화체육관광부> K-콘텐츠 해외 저작권등록&출원 지원 유망기업 선정
2025년 6월 <성남산업진흥원> 2025 인디크래프트 국내/커뮤니티부문 입상
2025년 6월 <경기콘텐츠진흥원> 2025 경기 레벨업 프로그램 : 레벨업 시드/프리A 참여기업 선정
2025년 7월 <중소벤처기업부> 2025 초기창업패키지 스타트업 스케일업 (콘텐츠ㆍ마케팅) 프로그램 선정
2025년 7월 <경기콘텐츠진흥원> 2025 마케팅 지원 IR 피칭 최우수상 선정
2025년 7월 <백룸컴퍼니> 스팀 정식 버전 출시
2025년 9월 <성남산업진흥원> 2025 인디크래프트 국내부문 TOP 2 선정
2025년 10월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 2025 게임더하기 우수게임사 2회 선정
2025년 12월 <오어플랜트> 스팀 얼리억세스 버전 출시
2026년 2월 <머니투데이> 2026 제12회 대한민국 산업대상 K-스타트업대상 수상
2026년 3월 <산업통상부 KOTRA> 2026 산업 글로벌 진출역량 강화 수출바우처 사업 선정
2026년 3월 <한국저작원위원회> 2026 해외 저작권 등록·출원 지원 사업 선정
2026년 4월 <한국콘텐츠진흥원 KOCCA> 2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원사업 PC 개발형 선정
2026년 4월 <중소벤처기업부> 2026 글로벌 기업 협업 프로그램 (마중프로그램) 선정
2026년 4월 <한국콘텐츠진흥원> 지역(경기) 대표 글로컬 콘텐츠 제작/재투자 지원사업

인재상

Talent Statement
Ownership-driven, Hyper Standard, Fast Execution
하이퍼센트는 주인의식을 가지고, 최고를 기준으로 삼으며, 빠르게 실행하는 사람과 함께한다.

Talent 1. Ownership
- 주인의식: 내가 맡은 일은 내가 만든 작품이다
- 권한을 기다리지 않고, 책임을 먼저 진다

Talent 2. Pursue the Best
- 최고를 기준으로 “이 정도면 되겠지”를 허용하지 않는다
- 지금 결과물이 내가 낼 수 있는 최선인지 스스로 검증한다

Talent 3. Hyper Fast
- 빠르게 목표를 달성: 완벽보다 완료를 우선한다-
- 가장 짧은 시간 안에 의미 있는 성취를 만든다

Talent 4. Fast & Powerful Execution
- 강력한 실행력: 생각을 실행으로 옮긴다
- 감정이 아닌 논리로 소통하고 즉시 행동한다

기업 사진 및 동영상

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공고제목 마감일
[PC 게임] 3D 애니메이터 담당자 채용

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