기업 개요 및 비전
한국과 글로벌, 재미와 혁신의 게임문화 선도기업으로 재미, 혁신, 신뢰, 자부심, 열정으로 가득찬 기업입니다.
모든 인류가 추구하는 재미를 게임이란 키워드로 풀어내고자 하며, 비지니스와 IT의 만남의 경계에서 디지털라이프를 선도하고자 합니다.
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한국과 글로벌, 재미와 혁신의 게임문화 선도기업으로 재미, 혁신, 신뢰, 자부심, 열정으로 가득찬 기업입니다.
모든 인류가 추구하는 재미를 게임이란 키워드로 풀어내고자 하며, 비지니스와 IT의 만남의 경계에서 디지털라이프를 선도하고자 합니다.
2003.11 회사 설립
2005.10 유상증자 *** 백만원
2004~2013. 열혈강호, 영웅, 귀혼, 홀릭, 풍림화산, 팝스테이지, 홀릭 2 등 운영서비스
2012. 4 유상증자 *** 백만원
2012. 7 유상증자 *** 백만원
2012. 11 본사 이전 (부산)
2013. 12 유상증자 *** 백만원
2014.2 모바일 게임 및 컨텐츠 개발 스튜디오 설립
창의적, 긍정적
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