기업 개요 및 비전
게임산업은 문화산업과 동일하다는 말이 있듯이 여러 게임 속에서 하나의 게임을 제작 하는 것이 아니라 누구나 즐길 수 있는 문화를 만들고자 뜨거운 열정과 도전 정신으로 설립된 온라인게임 벤처기업
게임산업은 문화산업과 동일하다는 말이 있듯이 여러 게임 속에서 하나의 게임을 제작 하는 것이 아니라 누구나 즐길 수 있는 문화를 만들고자 뜨거운 열정과 도전 정신으로 설립된 온라인게임 벤처기업
2007년 04월: 회사 법인 설립
2008년 02월: 유상증자
2008년 03월: 기술보증기금 벤쳐기업 인증 획득
2009년 06월: “Faten” 대만 매크로웰사와 퍼블리싱 계약
2009년 07월: “Faten” 독일 가미고사와 유럽 퍼블리싱 계약
2010년 05월: "Faten" 네오위즈와 글로벌 퍼블리싱 계약
2011년 06월: "Faten"(주)하이원엔터테인먼트사와 국내 퍼블리싱 계약
2011년 08월: "DINOX" 클로즈베타 테스트
2011년 09월: "DINOX" 오픈베타 테스트
2012년 12월: "트라나다 연대기" (주)SK 플레닛 퍼블리싱 계약
2013년 01월: "트라나다 연대기" TStore, 구글, 올레, LG런칭
2014년 01월: "몬스터에이지" TStore, 구글, LG 런칭
㈜엔제이인터렉티브 Best of Best를 추구하는 인재를 등용하고 있습니다.
▷ 자신의 일에 열정을 가진 인재
자신의 일에 끊임없이 도전하는 정신과 노력을 아끼지 않는 열정을 가진 사람을 말합니다.
▷ 자기 발전을 위해 노력하는 인재
현실에 안주하지 않고 지속적인 자기발전을 통하여 업무개선 및 창의력을 키우는데 노력하는 사람을 말합니다.
▷ 배려하는 마음을 가진 인재
자신보다 동료를 나보다는 남을 배려 할 줄 아는 포용력과 넓은 마음을 소유한 사람을 말합니다.
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