몇몇 직군은 신입이 삭제 될 것 같다.
- 작성자
- iou
- 작성일
- 2026-07-28
- 조회수
- 6054
- 좋아요 수
- 0
개발 - 주니어 개발자보다 클로드나 코덱스가 코딩 잘함.(그래서 걍 아무나 시켜도 됨)
기획 - 주니어 기획자보다 클로드나 코덱스가 기획 잘함.(그래서 걍 아무나 시켜도 됨)
컨셉아트 - 주니어 아티스트보다 미드저니가 디자인 더 잘함.(그래서 걍 아무나 시켜도 됨)
판단 및 노가다가 필요한 영역들.
- UI디자인
- 유니티 혹은 언리얼 툴 작업.
- 3D 에셋 제작 및 애니메이션 제작
- 2D 에셋 제작 및 애니메이션 제작
- TD 영역
이런 영역들은 아직 좀 대체가 느리다.
혹시 개발/기획 직군인데 신입으로 가려고 하면, 기본 능력에 더붙여서 "툴" 사용능력 및 "판단력"을 증명하는 포폴을 만들어두시는게 입사에 도움이 될듯.
기획 - 주니어 기획자보다 클로드나 코덱스가 기획 잘함.(그래서 걍 아무나 시켜도 됨)
컨셉아트 - 주니어 아티스트보다 미드저니가 디자인 더 잘함.(그래서 걍 아무나 시켜도 됨)
판단 및 노가다가 필요한 영역들.
- UI디자인
- 유니티 혹은 언리얼 툴 작업.
- 3D 에셋 제작 및 애니메이션 제작
- 2D 에셋 제작 및 애니메이션 제작
- TD 영역
이런 영역들은 아직 좀 대체가 느리다.
혹시 개발/기획 직군인데 신입으로 가려고 하면, 기본 능력에 더붙여서 "툴" 사용능력 및 "판단력"을 증명하는 포폴을 만들어두시는게 입사에 도움이 될듯.