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8번역 흉내

작성자
KA_44337***
작성일
2024-11-29
작업툴
습작 3D Max
조회수
93
좋아요 수
0

8번역 흉내

작품소개
8번역 게임의 배경을 생각하며 만든 모델링
통짜로 모델링 후. 언리얼에서 렌더
모델링 할 때는 몰랐는데
언리얼에 적용해보니 각각 모델링을 따로 하고
배경 틀 자체는 지오메트리번역 게임의 배경을 생각하며 만든 모델링
통짜로 모델링 후. 언리얼에서 렌더
모델링 할 때는 몰랐는데
언리얼에 적용해보니 각각 모델링을 따로 하고
배경 틀 자체는 지오메트리로 조성하는게 나을 것 같다

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