▶콘텐츠(내러티브,레벨 등) 기획 그룹 과외 모집
- 작성자
- 판게아
- 작성일
- 2026-01-04
- 조회수
- 346
- 좋아요 수
- 2
안녕하세요.
2026년 채용을 목표로 콘텐츠 기획 과외를 모집합니다.
상반기에도 몇몇 대기업에서 공개 채용을 하니 미리 준비하시면 좋을 것 같습니다~
▶프로필
▷공채 합격 : 넥슨, 엔씨, 넷마블 등
▷개발 장르 : MMORPG 콘텐츠 기획자
▷강의 경력 : 23년 3월부터 진행
▷강점
3N 공채 합격 노하우
경쟁자와 차별화를 둔 포폴, 면접 노하우
"서류합격"이 아닌 "최종합격(면접)"까지 케어하는 커리큘럼
24시간 질문 가능
확실한 사후 관리(강의가 끝나도 상채,과제,면접 등 모두 케어)
선생님도 참여하는 게임 스터디
3N합격자 선배들과 소통 가능(많이 도와주려고 해요ㅎㅎ)
▶성과
[23년]
스터디원 8명 전원 대기업 서류 합격
3N 최종합격 2명, 타겜사 최종합격 1명
[24년]
스터디원 4명 전원 대기업 서류 합격
3N 최종합격 2명, 3N 2관왕 1명
한달만에 전원 대기업 서류 합격
[25년]
3명 전원 대기업 공채 최종 합격
한달만에 한명 대기업 최종 합격
[특이사항]
지속된 합격으로 인하여
최근 3개년 인적성,면접 등 자료 다수 보유
▶강의
▷모집분야 : 콘텐츠 기획(내러티브,레벨 등)
▷모집기간 : 26년 2월 6일까지
▷모집인원 : 2~4명
▷강의 시작 : 26년 2월 7일 토요일
▷시간 : 매주 토요일 오전 9~13시, 회차당 3~4시간
▷기간 : 강의 3개월 + 포폴 피드백 4개월 + 사후관리(무료)
▷장소 : 디스코드 온라인
▷이런분들께 추천드려요
게임 기획자를 처음 준비하시는 분
콘텐츠(내러티브, 레벨, 몬스터) 디자인을 준비하시는 분
면접에 평소 어려움을 겪고 계신 분
[강의 안내]
기획 이론을 충분히 이해하고 소화하는 것을 가장 중요하게 생각합니다.
3개월간 40시간 이상 게임 기획 이론을 학습한 후,
기획적 사고가 자리 잡은 상태에서 포트폴리오 제작을 진행합니다.
(1시간 수업 + 나머지 3시간 포폴피드백 아님)
[포폴 피드백]
깊이 있는 피드백을 위해 개인당 1시간 정도의 시간을 확보하고 있습니다.
한 분 한 분의 작업을 충분히 살펴보기 위해
소수 인원(최대 4명)으로만 강의를 운영하고 있습니다.
★디코 개인 상담 가능!
개인 상담 / 커리큘럼 상세 문의는 아래 오픈카톡으로 연락 바랍니다.
https://open.kakao.com/o/src06J0f 네이버 카페도 운영중인데요. 합격수기, 강의 후기, 커리큘럼을 확인할 수 있습니다.
평소 게임 개발이나 기획에 관련하여 궁금하신 것도 언제든 편하게 질문 게시판에
질문하셔도 되오니 카페가 궁금하신 분도 오픈톡 주시면 감사합니다~!
마지막으로, 매년 합격한 개발자들과 지속적인 모임을 운영하며 관계를 이어가고 있습니다.
함께 참여하며 서로 밀어주고 끌어줄 좋은 분들이 점점 늘어나길 기대합니다.
2026년 채용을 목표로 콘텐츠 기획 과외를 모집합니다.
상반기에도 몇몇 대기업에서 공개 채용을 하니 미리 준비하시면 좋을 것 같습니다~
▶프로필
▷공채 합격 : 넥슨, 엔씨, 넷마블 등
▷개발 장르 : MMORPG 콘텐츠 기획자
▷강의 경력 : 23년 3월부터 진행
▷강점
3N 공채 합격 노하우
경쟁자와 차별화를 둔 포폴, 면접 노하우
"서류합격"이 아닌 "최종합격(면접)"까지 케어하는 커리큘럼
24시간 질문 가능
확실한 사후 관리(강의가 끝나도 상채,과제,면접 등 모두 케어)
선생님도 참여하는 게임 스터디
3N합격자 선배들과 소통 가능(많이 도와주려고 해요ㅎㅎ)
▶성과
[23년]
스터디원 8명 전원 대기업 서류 합격
3N 최종합격 2명, 타겜사 최종합격 1명
[24년]
스터디원 4명 전원 대기업 서류 합격
3N 최종합격 2명, 3N 2관왕 1명
한달만에 전원 대기업 서류 합격
[25년]
3명 전원 대기업 공채 최종 합격
한달만에 한명 대기업 최종 합격
[특이사항]
지속된 합격으로 인하여
최근 3개년 인적성,면접 등 자료 다수 보유
▶강의
▷모집분야 : 콘텐츠 기획(내러티브,레벨 등)
▷모집기간 : 26년 2월 6일까지
▷모집인원 : 2~4명
▷강의 시작 : 26년 2월 7일 토요일
▷시간 : 매주 토요일 오전 9~13시, 회차당 3~4시간
▷기간 : 강의 3개월 + 포폴 피드백 4개월 + 사후관리(무료)
▷장소 : 디스코드 온라인
▷이런분들께 추천드려요
게임 기획자를 처음 준비하시는 분
콘텐츠(내러티브, 레벨, 몬스터) 디자인을 준비하시는 분
면접에 평소 어려움을 겪고 계신 분
[강의 안내]
기획 이론을 충분히 이해하고 소화하는 것을 가장 중요하게 생각합니다.
3개월간 40시간 이상 게임 기획 이론을 학습한 후,
기획적 사고가 자리 잡은 상태에서 포트폴리오 제작을 진행합니다.
(1시간 수업 + 나머지 3시간 포폴피드백 아님)
[포폴 피드백]
깊이 있는 피드백을 위해 개인당 1시간 정도의 시간을 확보하고 있습니다.
한 분 한 분의 작업을 충분히 살펴보기 위해
소수 인원(최대 4명)으로만 강의를 운영하고 있습니다.
★디코 개인 상담 가능!
개인 상담 / 커리큘럼 상세 문의는 아래 오픈카톡으로 연락 바랍니다.
https://open.kakao.com/o/src06J0f 네이버 카페도 운영중인데요. 합격수기, 강의 후기, 커리큘럼을 확인할 수 있습니다.
평소 게임 개발이나 기획에 관련하여 궁금하신 것도 언제든 편하게 질문 게시판에
질문하셔도 되오니 카페가 궁금하신 분도 오픈톡 주시면 감사합니다~!
마지막으로, 매년 합격한 개발자들과 지속적인 모임을 운영하며 관계를 이어가고 있습니다.
함께 참여하며 서로 밀어주고 끌어줄 좋은 분들이 점점 늘어나길 기대합니다.