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13년 차 현업 기획자가 이끄는 게임기획 실전반 (신입/주니어)

작성자
Orn의 게임기획
작성일
2025-12-10
조회수
752
좋아요 수
0
게임기획자는 단순히 아이디어를 내는 사람이 아닙니다.
유저 경험(UX)을 설계하고, 복잡한 시스템을 구조화하며, 개발 파이프라인을 연결하는 사람입니다.
방향이 틀린 노력은 수년을 돌아가게 만듭니다.
오른의 게임기획수업은 현업의 기준을 그대로 가져온 '진짜 실무 기획' 수업을 제공합니다.

현업 기획자 '오른' 선생님의 주말 게임 기획수업
- 13년 차 베테랑 실무자 (국내/글로벌 대형 프로젝트 다수 경험)
(넷마블,넥슨,네오플,크래프톤 등)
- 현재 게임기획 실무진이면서 채용시스템 설계담당

공채 서류 합격률 80% 이상
83명이상의 취업생 배출
수백 건의 실제 포트폴리오 및 면접 코칭 노하우 보유

수업의 핵심
"팔리는 기획서"를 만듭니다. 단순히 보여주기 위한 '취업용 포트폴리오'가 아닙니다.
기업이 실제로 채용하고 싶어 하는, 개발이 가능한 '현업 기준의 기획 문서'를 완성하는 것이 목표입니다.

신입·주니어 모두를 위한 실전 커리큘럼
-기획 기초 & 사고 구조화: 논리적인 기획 마인드셋 장착
-실무 교육: 시스템·레벨·콘텐츠·사업PM등 포지션 설정 및 집중학습
-밀착 피드백: 매주 진행되는 실습과 현업 기준의 날카로운 피드백
-취업 완성: 포트폴리오 마무리는 물론 자소서 및 실전 면접 대비

독학으로는 한계가 명확한 게임기획, 올바른 기준과 피드백이 있다면 성장 속도가 다릅니다.
'기획서를 쓰는 사람'을 넘어, '게임을 설계할 줄 아는 진짜 기획자'를 만들어냅니다.

수업에 대한 상세 내용은 아래 홈페이지를 참고해주세요
https://m9academygamedesignclass-33lk7wg.gamma.site/


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