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[플레이 후기] 클래시 오브 클랜 10주년

작성자
긍정인
작성일
2020-05-23
조회수
1041
좋아요 수
0
슈퍼셀의 대작 클오클이 저번에 10주년을 맞이했습니다 다들 한번씩 했었거나 하고계신 게임이라고 생각할 만큼 엄청난 흥행을 불러온 게임인데요 저는 아직도 간간히 유지정도 하면서 플레이를 하고있습니다. 10년된 게임을 여기서 왜 추천하냐는 분들이 계실지 모르겠지만.. 10년동안 모바일에서 클오클만한 쉽고 재밌는 로직과 컨텐츠등 오래가면서 유지하는 게임을 거의 본적이 없습니다. 벨런스 패치 또한 슈퍼셀에서 각별히 신경쓰고 있다는게 느껴질 정도로 자주 패치하며 맞춰나가는 모습이고 그외의 크고작은 이벤트 컨텐츠등이 유저이탈을 잘 막고있는 것 같습니다 공부용으로 생각해도 괜찮은 레퍼런스들이 많으며 이 이상 흥행하는 게임이 또 나올까 싶습니다.


전략 시뮬레이션에 가까운 이 게임은 사용자의 캐릭터에 대한 ai쪽으로 많이 신경을썼고 생각보다 머리를 많이 써야 하는 게임입니다 배치의 타이밍과 시간, 구조와 컨셉을 이해해야 하며 능력과 마법, 타겟팅을 고려하여 3분이라는 짧은 시간내에 누가 더 이해를 높게하여 전략을 짜느냐가 요점입니다.


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