신입원화가 힘든 숨겨진 이유
- 작성자
- sfssss
- 작성일
- 2023-03-12
- 조회수
- 3129
- 좋아요 수
- 2
1. 잘그리는 사람 1명이 좀 못하는 사람 5명분 생산량을 더 좋은 방향의 고퀄로 제작가능함.
심지어 급한 대응은 잘하는사람 1명이 못하는사람 100명보다 빠르게 대응함.
모델링,애니,연출 이런쪽에비해 원화가 이런 경향이 더 강함.
피드백주는것보다 잘하는사람이 첨부터 그리는게 더 빠름.
2. 그림이랑 비슷하게 아이디어도 보통 좋지가 않음.
모델링이나 애니 이런쪽은 메뉴얼보고 시키고 좀 케어하면 할 수 있는데, 원화는 케어가 많이 필요함.
경쟁률이 제일 높아서, Ai 때문에.. 이런 표면적인 이유보단 위 이유가 더 큼.
그래서 아에 포폴이 프로젝트에서 원하는 퀄과 스타일이 매우 일치하지 않으면 잘 안뽑는거임.
예를들면 잘하는사람 1명이 작업자로 5의 결과물을 뽑을 수 있는데 여기 실력이 부족한 신입 5명을 붙이면
업무분산과 잘하는사람의 시간을 깎아먹어 한 4의 양에 평균치가 저조한 결과물이 나오게 되는거지.
솔직히 a.i를 쓰고말지 라는 생각이 나오게되는것도 ai보다 고퀄이 아닌데 아이디어도 케어해야하는 경우가
대부분이라 케어비용이 높은게 커서지, ai가 진짜 회사작업물급 그림을 뚝딱뚝딱 뽑아내서가 아님.
그림문제가 아니라 대체로 아이디어까지 케어해야하니 커뮤니케이션 비용이 너무 커서임.
거기에 예민해서 감정적인 케어까지 필요한 사람이면 존재자체가 더더욱 큰 마이너스에 가까워지는거임.
다행인건, 회사입장에선 잘모르니 원화신입 좀 뽑아서 생산성을 늘리려는 생각을 종종 한다는거임.
심지어 급한 대응은 잘하는사람 1명이 못하는사람 100명보다 빠르게 대응함.
모델링,애니,연출 이런쪽에비해 원화가 이런 경향이 더 강함.
피드백주는것보다 잘하는사람이 첨부터 그리는게 더 빠름.
2. 그림이랑 비슷하게 아이디어도 보통 좋지가 않음.
모델링이나 애니 이런쪽은 메뉴얼보고 시키고 좀 케어하면 할 수 있는데, 원화는 케어가 많이 필요함.
경쟁률이 제일 높아서, Ai 때문에.. 이런 표면적인 이유보단 위 이유가 더 큼.
그래서 아에 포폴이 프로젝트에서 원하는 퀄과 스타일이 매우 일치하지 않으면 잘 안뽑는거임.
예를들면 잘하는사람 1명이 작업자로 5의 결과물을 뽑을 수 있는데 여기 실력이 부족한 신입 5명을 붙이면
업무분산과 잘하는사람의 시간을 깎아먹어 한 4의 양에 평균치가 저조한 결과물이 나오게 되는거지.
솔직히 a.i를 쓰고말지 라는 생각이 나오게되는것도 ai보다 고퀄이 아닌데 아이디어도 케어해야하는 경우가
대부분이라 케어비용이 높은게 커서지, ai가 진짜 회사작업물급 그림을 뚝딱뚝딱 뽑아내서가 아님.
그림문제가 아니라 대체로 아이디어까지 케어해야하니 커뮤니케이션 비용이 너무 커서임.
거기에 예민해서 감정적인 케어까지 필요한 사람이면 존재자체가 더더욱 큰 마이너스에 가까워지는거임.
다행인건, 회사입장에선 잘모르니 원화신입 좀 뽑아서 생산성을 늘리려는 생각을 종종 한다는거임.