[장문] 학원에 다닐 준비를 하는 편이 좋을까요?
- 작성자
- NV_39181***
- 작성일
- 2023-01-14
- 조회수
- 2036
- 좋아요 수
- 0
올해 3월 대학 졸업 예정인 취준생입니다.
게임업계 근무를 정말 하고싶었던 꿈에 2년간 근무하던 연구소 근무도 포기하고 대학에 진학했는데,
학부과정이 끝나고 전공 선택 도중 당연하게 계속 있을거라 생각했던 게임과가 사라져버렸습니다.
당초에는 게임 연구하면서 했던 경험 살려서 게임 기획이나, 연구소에서 했던 플밍경험 살려서 플머도 해보고 싶었는데..
막상 전공을 만화/애니메이션으로 가버려서 졸업 직전 입사제의도 웹툰회사에서만 오고 있습니다.
그림은 그래도 게임 등급으로 따지면 이제 막 플레티넘에 턱걸이 하는 수준인 것 같습니다.
게임 관련으로 그나마 정말 잘 사용할 수 있는 툴은 마야인데, 국내 게임사는 찾아보면 대부분 맥스를 쓰고 있더라고요.
이외엔 혼자 유니티나 언리얼 튜토리얼 깨작거리면서 정말 간단한 게임이나 만들어 본 수준입니다.
그래도 마야로 할 수 있는것들이 있으니까.. 관련 과목은 4학기 정도 전부 A+ 받을 정도로 열심히 했으니까..
했던 프로젝트들 모아서 3분 내의 영상으로 자막달고 편집해서 포폴로 준비했는데,
중견 게임회사에 인턴직으로 지원해봐도, 중소 게임회사에 지원해봐도 불합격 통보나 무응답만 받고 있네요.
정말 감사하게도 두번째 지원한 모 중견 게임사에서 '자소서 내용은 충분히 좋지만, 포트폴리오 내용을 보강했으면 좋겠습니다.'
라고 말씀 주시긴 했지만, 졸업 전에 회사에 취업하고자 했던 목표가 너무 커서,
조금 더 보강을 바란다는 말을 듣고 나니... 갈피를 어떻게 잡아야 할지 모르겠습니다.
지금은 애니메이션, 원화 파트에서 일해보고 싶은데,
현실적으로 대학과정에서 성적을 위해 쌓은 경험으로는 게임사에 취업 하기가 어려울까요?
포트폴리오 보강을 위해서라도 단기로 학원을 다니는 편이 좋을지... 조언을 구해보고 싶습니다.
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.
게임업계 근무를 정말 하고싶었던 꿈에 2년간 근무하던 연구소 근무도 포기하고 대학에 진학했는데,
학부과정이 끝나고 전공 선택 도중 당연하게 계속 있을거라 생각했던 게임과가 사라져버렸습니다.
당초에는 게임 연구하면서 했던 경험 살려서 게임 기획이나, 연구소에서 했던 플밍경험 살려서 플머도 해보고 싶었는데..
막상 전공을 만화/애니메이션으로 가버려서 졸업 직전 입사제의도 웹툰회사에서만 오고 있습니다.
그림은 그래도 게임 등급으로 따지면 이제 막 플레티넘에 턱걸이 하는 수준인 것 같습니다.
게임 관련으로 그나마 정말 잘 사용할 수 있는 툴은 마야인데, 국내 게임사는 찾아보면 대부분 맥스를 쓰고 있더라고요.
이외엔 혼자 유니티나 언리얼 튜토리얼 깨작거리면서 정말 간단한 게임이나 만들어 본 수준입니다.
그래도 마야로 할 수 있는것들이 있으니까.. 관련 과목은 4학기 정도 전부 A+ 받을 정도로 열심히 했으니까..
했던 프로젝트들 모아서 3분 내의 영상으로 자막달고 편집해서 포폴로 준비했는데,
중견 게임회사에 인턴직으로 지원해봐도, 중소 게임회사에 지원해봐도 불합격 통보나 무응답만 받고 있네요.
정말 감사하게도 두번째 지원한 모 중견 게임사에서 '자소서 내용은 충분히 좋지만, 포트폴리오 내용을 보강했으면 좋겠습니다.'
라고 말씀 주시긴 했지만, 졸업 전에 회사에 취업하고자 했던 목표가 너무 커서,
조금 더 보강을 바란다는 말을 듣고 나니... 갈피를 어떻게 잡아야 할지 모르겠습니다.
지금은 애니메이션, 원화 파트에서 일해보고 싶은데,
현실적으로 대학과정에서 성적을 위해 쌓은 경험으로는 게임사에 취업 하기가 어려울까요?
포트폴리오 보강을 위해서라도 단기로 학원을 다니는 편이 좋을지... 조언을 구해보고 싶습니다.
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.