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대학 4학년때 클라 플머 준비 어떻게 해야될까요..ㅠ

작성자
NV_38828***
작성일
2022-11-14
조회수
1474
좋아요 수
0
경기권 4년제 sw학과 3학년 학생입니다.
게임 클라이언트 프로그래머로 취업 생각중인데
막상 과도 게임쪽은 아니고 어떻게 준비해야할지 막막해서 그냥 끄적여봐요..ㅠㅠ
과수업으론 인공지능쪽 배우고 연계전공으로 디자인과에서 게임관련(유니티, 3ds max) 수업들었습니다.
자격증은 그냥 정처기(능사), 워드, 컴활 2급(1급갱신 예정), GTQ 정도 있고
게임쪽으로 개인포폴은 아직 없고 그나마 작년에 팀플로 c++ 활용해서 cmd에서 미니게임들 구현한 정도에요
졸업요건이 좀 빡세서 이후에 딥러닝 관련 프로젝트나 정처기(사), 빅데이터분석기사 딸 생각이고 개발관련 블로그나 깃허브 운영해서 그나마 포폴로 남길 생각인데
생각해보니 게임쪽으로는 너무 부족한거 같더라고요...ㅠㅠ
그냥 맘편히 완전 개발쪽으로 가면 나름 괜찮은데 게임 개발로 생각중이다 보니까 막막하네요...
졸프로는 유니티나 언리얼로 독학해서 게임 하나 만들 생각인데 이거랑 위에 얼마안되는 개발쪽 스펙가지고 취업이 될까요?ㅠ
sw학과에서 클라이언트 프로그래머로 취업하신 분들이나 비슷하게 취준하신 분들 어떻게 준비하셨는지 팁 알려주시면 감사하겠습니다...


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