배경원화분들 툴,엔진공부 많이 하세요?
- 작성자
- iliilliilli
- 작성일
- 2022-07-07
- 조회수
- 1600
- 좋아요 수
- 1
배경쪽에서 일을 하다보니
3D툴에 대한 이해도 뿐만아니라 유니티나 언리얼에 대한 이해도도 꽤나 필요하다고 느끼고 있습니다.
그래서 집에서 간간히 유니티 만져보고 하는 중인데
그림이나 한 장 더 그릴까 하는 고민도 되네요
다만 확실히 3d툴을 어느정도 이해하고 그림그리는거랑
막연하게 포토샵으로만 그림그릴때랑 좀 느낌이 많이 다른것 같긴해요.
아트스테이션만 봐도 배경아티스트분들 블렌더는 기본으로 깔고가더라고요.
확실히 한국 배경아트보다 좀 더 사실적이고 임팩트도 강하고요.
작업 프로세스도 훨씬 효율적으로 보입니다.
제가 지금 느끼는건 나중에 배경원화가로써 그림'만' 잘그리는건
일단 너무 힘든일이기도 하고,개발 전반적으로 따져봤을때 딱히 메리트가 없는 사람이 될것같아서
회사에서는 그림을 그려도 집에서는 툴,엔진 공부만 거의 하고있는데
잘 하고있는건가 모르겠네요.
3D툴에 대한 이해도 뿐만아니라 유니티나 언리얼에 대한 이해도도 꽤나 필요하다고 느끼고 있습니다.
그래서 집에서 간간히 유니티 만져보고 하는 중인데
그림이나 한 장 더 그릴까 하는 고민도 되네요
다만 확실히 3d툴을 어느정도 이해하고 그림그리는거랑
막연하게 포토샵으로만 그림그릴때랑 좀 느낌이 많이 다른것 같긴해요.
아트스테이션만 봐도 배경아티스트분들 블렌더는 기본으로 깔고가더라고요.
확실히 한국 배경아트보다 좀 더 사실적이고 임팩트도 강하고요.
작업 프로세스도 훨씬 효율적으로 보입니다.
제가 지금 느끼는건 나중에 배경원화가로써 그림'만' 잘그리는건
일단 너무 힘든일이기도 하고,개발 전반적으로 따져봤을때 딱히 메리트가 없는 사람이 될것같아서
회사에서는 그림을 그려도 집에서는 툴,엔진 공부만 거의 하고있는데
잘 하고있는건가 모르겠네요.