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아트쪽도 학벌,학점 보는게 당연한거 아닐까?

작성자
51181
작성일
2022-05-11
조회수
2021
좋아요 수
2
예전 게임업계는 규모가 크지 않았고 업계 자체가 스타트업이었다면

지금 게임업계는 시장규모가 굉장히 커졌고
지원자 수준도,업계 인사 수준도 굉장히 올라갔음
예전이야 지금처럼 게임 아트에 관한 교육 시장이나 커리자체가 없었다면

지금은 학원,강사도 엄청나게 많고 유투브,인터넷 강의(콜로소등)도 있음.
게다가 게임산업이 성장하며 게임쪽을 지망하는 사람들이 대단히 많아짐
그중에서도 아트가 압도적으로 많음. 의심되면 인재정보 한번 들어가보면 됨.

내 주변은 안그렇다 카더라 내가 고졸인데 신입으로 4천받았다 카더라
물론 그럴수있지만 게임업계자체도 기업들이 점점 보수적으로 바뀌고 있고
날이 갈수록 검증된 사람을 뽑는것을 원하고 있다는것은 누가 봐도 자명한 사실임

유독 게임업계는 나이,학력 안본다 포폴만 본다는 믿음이 강한데
어느정도는 사실이지만 나이,학력 많이 봄

사람구하는거 자체가 힘든 좃소라면 안보겠지만

고졸/2년제/4년제 비슷비슷한 신입 실력이라면
일단 4년제 뽑는게 당연하다고 생각됨
왜냐? 대학에서 겪은 조직경험 ,지잡대라도 대학을 졸업하기 위해 밟은 절차등을 무시못하거든
하물며 학벌은 오죽할까.....
쉽게 생각하면 됨 우리가 유명하다고 알고있는 대다수의 아트쪽 유명인들은
거의 전부다 미대출신임. 그리고 대표들은 서울대 출신이 많음.

고졸/2년제/4년제 차등은 분명히 있으며
그 중에서도 명문대 나오면 더 좋아함. 이건 팩트임.

내가 여태 본 신입들 일 좀 빨리 배우고 똘똘하다 싶은애들은
괜찮은 미대 출신이 많거나 관련 전공이 아니더라도 적어도 인서울 타이틀은 달고있는 애들이 많았음.

여튼......앞으로 포폴에다가 학벌,나이까지 보는,
완성된 신입을 뽑고싶어하는 현상은 지속될거고 더 강해질거임

몰라 한 20년뒤에 인구절벽오면 일할사람이 없어서 키워서 쓸 신입을 뽑아줄지도 모르지만

간혹 게임잡에서 고졸도 괜찮다 2년제도 괜찮다 하는데
짧은 학벌에 포폴만 준비한거 나중에 정말 후회할거임
당장 취업하기에 포폴준비가 급급하겠지만 아직 대학을 가지 않았거나 갈수있는 기회가 있는 사람이라면
무조건 4년제를 추천함 고졸은 정말로 비추하고싶음.


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