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원화가 진로고민... ㅜ

작성자
sfssss
작성일
2022-04-03
조회수
1831
좋아요 수
1
어릴때부터 그림만 그려왔는데요
7년차고.. 중견회사 관리직입니다.

고민인것이 앞으로 커리어 등을 어떻게 쌓아나갈것인가인데요
지금은 중견회사에서 외주관리, 피드백, 일정분배 and 컨셉작업 일러작업 정도를 하고 있습니다.
캐릭터, 배경 둘 다 경력있어서 경력도 왔다리 갔다리 합니다. 모델링쪽은 개념만 알고 하는건 초보수준.

고민하는 진로는 세가지 정도인데요

1. 중견, 소기업에서 구르면서 개발력을 키워본다.
솔직히 작은 게임이라도 제 게임을 개발해서 성공해보고 싶다는 욕심이 있습니다.
그래서인가 너무 인력이 많이 필요하고 초초 대규모 자본이 필요한 곳보다는 적당한 크기의
조직에서 활약하고 공부하며 원화 외적인 공부도 하며 개발력도 키우고 혹시 나중에 스타트업을
함께 할 수도 있는 뜻이 맞는 지인들도 찾고 하는 방향입니다.

2. 대기업이든 어디든 최신엔진의 그래픽 좋은 플젝에 도전한다.
커리어로써는 젤 좋지 않을까 싶은 방향인데, 어케든 AAA급 프로젝트에 가서 좁고 깊게 컨셉아트를
경험하는 방향입니다. 솔직히 게임방향에 대해 이야기하거나 그런 경험은 쌓기 어려울거 같은 걱정이
좀 있습니다. (그런곳은 정치나 스타급 oo의 입김, 고인물 등 좀 쉽지않은 그런게 있더라구요)

3. 일러스트레이터의 길
퍼스널 브랜딩과 작품활동을 활발히해서 프리랜서, 학원강사 혹은 학원창업..
노려보는 길..


뭐가 되었던 돈을 많이 벌고 싶네요. ㅜ
솔직히 스타트업 창업 혹은 초기멤버로 대박, 혹은 단가 수천짜리 일러레, 잘되는 학원강사 이런게 되고싶네요
이젠 노력도 다 비용인지라 열정보다는 선택을 해야하는거같아 걱정입니다.
연봉이 6000이든 1억이든 월급쟁이 인생... 똑같을거 같아서요


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