솔직히 개발직 신입 보실 때 뭐 보시나요
- 작성자
- NV_36237***
- 작성일
- 2022-03-03
- 조회수
- 1584
- 좋아요 수
- 0
결국 게임 엔진을 유니트를 쓰든 언리얼을 쓰든
중요한 건 어느 엔진을 쓰더라도 변하지 않는 cs지식아닌가요.
게임 학원같은 곳에서 만드는 포폴을 정성스레 깎는 것?보다 cs지식을 더 탄탄하게 쌓는 게
더 중요하다고 생각해서요.
그런데 결국 cs면접까지 가려면 이력서나 포폴이 있어야 하니까 안할 수도 없는 데
선배님들이 보시기엔 포폴,엔진 : cs,코테 비중을 얼마로 가져가는 것이 좋다고 보시나요?
중요한 건 어느 엔진을 쓰더라도 변하지 않는 cs지식아닌가요.
게임 학원같은 곳에서 만드는 포폴을 정성스레 깎는 것?보다 cs지식을 더 탄탄하게 쌓는 게
더 중요하다고 생각해서요.
그런데 결국 cs면접까지 가려면 이력서나 포폴이 있어야 하니까 안할 수도 없는 데
선배님들이 보시기엔 포폴,엔진 : cs,코테 비중을 얼마로 가져가는 것이 좋다고 보시나요?