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안녕하세요 게임 클라이언트 개발자를 목표로 하지만 공부방향에 답답함이 있어서 질문드립니다.

작성자
KA_35357***
작성일
2021-08-30
조회수
1224
좋아요 수
2
안녕하세요 게임 클라이언트 개발자를 목표로 하지만 공부방향에 답답함이 있어서 질문드립니다.

현재 대학교 2학년 재학중인 학생입니다.

웹개발 공부를 하다가 제가 관심있던 분야는 아니인지라 재미붙이기가 힘들어서 고민한 끝에

게임개발자가 되서 제가 구현한 게임을 이용하게 하고싶다는 생각으로 방향을 틀었습니다.

제가 자주 접한 게임회사가 있는 크래프톤 채용공고를 보면 C++ 및 CS 지식을 요구하기 때문에

학교 수업에서의 CS과목에 집중하고있고

수업 외의 시간에는 C++ 에 대해서 공부하고 있습니다.

그런데 이런저런 클라이언트 개발자 취업 내용을 보니까 언리얼엔진,유니티 등 엔진을 이용해서 게임을 제작한 포트폴리오나

DirectX, OpenGL 같은 기술들을 사용하여 포트폴리오를 제작하는 것을 봤는데,

저희학교 커리큘럼에는 컴퓨터그래픽, 게임엔진에 대한 과목이 없어서 어떻게 공부를 해나가야할지 고민입니다.

다음 3학년전에 휴학후에 게임개발 학원을 1년 다녀서 관련 지식을 얻고 포트폴리오를 제작해나가는게 좋을까요?

아니면 C++으로 할 수 있는 (꼭 게임관련 포트폴리오가 아닌) 포트폴리오를 제작하면서 CS 공부에 집중을 하는게 더 좋을까요?

조언 부탁드립니다..


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