포폴을 다이렉트x11 or 유니티 or 언리얼 셋 중에 뭘로 준비해야할까요..?
- 작성자
- 돈벌고싶다
- 작성일
- 2017-11-28
- 조회수
- 2644
- 좋아요 수
- 1
안녕하세요 저는 경기도에 있는 4년제 게임공학과 다니고 있는 학생입니다 .
1년동안 휴학을 하고 학원을 다닌 덕분에 다이렉트로 만든 포폴이 있습니다.
근데 다렉9....
이번에 졸업작품(게임)을 만들어야 하는데....
다이렉트11을 공부해서 만들지 아니면 엔진으로 만들어야 할지 고민이네요..
다이렉트포폴이 버전9이지만 여러개 있고 이미 만들어보고 공부도 많이 해봐서
굳이 다렉포폴을 하나더 만들 필요가 있을까 싶기도 하고
엔진을 하자니 하나도 몰라서 막막하네여
유니티는 자료가 많고 방학동안 창업한 선배 회사에서 유니티를 조금 배워볼수 있을거 같아서 어떻게 어떻게 공부해서 할수 있을것 같은데
인터넷 보니깐 요새 대세가 언리얼로 넘어가고 있다고 그러고...
유니티 다룰 수 있는 인력은 포화상태(?제 착각일 수도 있어요....!!)인 느낌이 들고..
그리고 유니티(클라이언트)로 취업하면 엔진이여서 연봉 엄청 적다는 말을 들었는데 진짜인가요...?
언리얼로 하자니 자료가 유니티보다는 훨씬 부족하고 ㅠㅠ
주변에 도움받을 사람도 없고....그렇다고 학원을 다닐 여건도 안됩니다...!!
요약해서
다이렉트9으로 만든 포폴 있음
1. 졸작을 다렉11로 만든다.
2.졸작을 유니티로 만든다.(나중에 연봉, 취업하면 유니티별로 안쓰고 언리얼로 넘어갈까봐 걱정됨..)
3.졸작을 언리얼로 만든다.(자료부족........)
제가 너무 유니티를 무시하고 있는건가 싶기도 하고..
요새 유니티 어떤지 알고 싶어요!!!
그냥 언리얼로 하고 싶기도 한데 결론적으로 제가 자신감이 부족한 것 같네요..
아는 선배가 언리얼로 하다가 자료부족해서 도중에 엎어져서
그냥 다이렉트로 처음부터 다시 만들었다는 이야기를 들어서 그런것 같아요..
업계에 있는 분들 아니면 있었던 분들의 많은 조언 듣고싶네요..ㅠㅠ
쓴소리도 아낌없이 해주세요!!
1년동안 휴학을 하고 학원을 다닌 덕분에 다이렉트로 만든 포폴이 있습니다.
근데 다렉9....
이번에 졸업작품(게임)을 만들어야 하는데....
다이렉트11을 공부해서 만들지 아니면 엔진으로 만들어야 할지 고민이네요..
다이렉트포폴이 버전9이지만 여러개 있고 이미 만들어보고 공부도 많이 해봐서
굳이 다렉포폴을 하나더 만들 필요가 있을까 싶기도 하고
엔진을 하자니 하나도 몰라서 막막하네여
유니티는 자료가 많고 방학동안 창업한 선배 회사에서 유니티를 조금 배워볼수 있을거 같아서 어떻게 어떻게 공부해서 할수 있을것 같은데
인터넷 보니깐 요새 대세가 언리얼로 넘어가고 있다고 그러고...
유니티 다룰 수 있는 인력은 포화상태(?제 착각일 수도 있어요....!!)인 느낌이 들고..
그리고 유니티(클라이언트)로 취업하면 엔진이여서 연봉 엄청 적다는 말을 들었는데 진짜인가요...?
언리얼로 하자니 자료가 유니티보다는 훨씬 부족하고 ㅠㅠ
주변에 도움받을 사람도 없고....그렇다고 학원을 다닐 여건도 안됩니다...!!
요약해서
다이렉트9으로 만든 포폴 있음
1. 졸작을 다렉11로 만든다.
2.졸작을 유니티로 만든다.(나중에 연봉, 취업하면 유니티별로 안쓰고 언리얼로 넘어갈까봐 걱정됨..)
3.졸작을 언리얼로 만든다.(자료부족........)
제가 너무 유니티를 무시하고 있는건가 싶기도 하고..
요새 유니티 어떤지 알고 싶어요!!!
그냥 언리얼로 하고 싶기도 한데 결론적으로 제가 자신감이 부족한 것 같네요..
아는 선배가 언리얼로 하다가 자료부족해서 도중에 엎어져서
그냥 다이렉트로 처음부터 다시 만들었다는 이야기를 들어서 그런것 같아요..
업계에 있는 분들 아니면 있었던 분들의 많은 조언 듣고싶네요..ㅠㅠ
쓴소리도 아낌없이 해주세요!!