실사 컨셉 프로젝트 캐릭터 원화 신입 취업했습니다!! 도움 되실 것 같아 적습니다!
- 작성자
- KA_43988***
- 작성일
- 2024-12-15
- 조회수
- 4260
- 좋아요 수
- 6
중세컨셉 실사 캐릭터 원화로 취업했습니다. 좌절도 많이 했지만 결국 취뽀했네요!! 포트폴리오는 캐릭터 컨셉 6장이었습니다.
고등학교 입시학원 이후로 취업 관련해서 학원이나 강의는 따로 들은적 없고 독학으로 공부했습니다. 게임잡 커뮤니티를 보면 원화는 무조건 학원 안다니면 취업불가능하다 라고 하는데 캐바캐 인 듯합니다. 개인적으로 단순히 그리는것 보다 중세 컨셉 원화들 끈질기게 분석하고 공부하고 관찰하고, 너무 좋아하는 영역이기에 엄청 매달리면서 작업한것 같습니다. 독학으로도 충분히 실력이 늘어가는걸 느껴서 학원은 다니지 않았던 것 같습니다. 가격도 저렴하지않구요 ㅜㅜ
다만 굉장히 어렵습니다. 캐릭터 원화의 경우 특히 실사의 경우 프로젝트 자체에서 원하는 퀄리티가 엄청 디테일 할 뿐더러 이미 몇년 경력의 작업자들이 이미 넘치기 때문에 이런분들 만큼 그릴 자신감이나 자기확신이 굉장히 중요했던것 같습니다.
다음은 실사쪽 준비하시는분들 도움이 되고자 글 남깁니다!
1.완성도
가장 기본인것 같습니다. 완성도가 높아야 하는건 당연한데 내 그림이 완성도가 높은지 그렇지 않은지에 대해 객관적으로 볼 수 있는 관찰력이 있어야합니다. 레이븐2, 오딘, 크로노오디세이 등 공개된 실사 프로젝트 원화 들을 두고 조금 밀릴지 언정 크게 차이가 나지 않는다 정도여야 합니다.
2.디자인
제일 어려워 하시는 부분 중 하나 같습니다! 저도 마찬가지로 너무 어렵습니다. 리니지라이크류 코스튬들은 다 봤던것같습니다. 뻔하면 안됩니다. 단순해서도 안됩니다. 최근에 인기있는 리니지 라이크류의 디자인들을 참고하시면 도움 될것같습니다. 단순히 핀터레스트나 예전의 중세 컨셉의 디자인이 멋지다고 따라하는건 트랜드에 뒤쳐지는 그림을 그리고있는것이라 생각됩니다. 추상적이지만 매력적인 디자인이 왜 그렇게 느껴지는지 색감이나 실루엣 등 여러 요소를 관찰하고 디자인하는것이 중요합니다.
3.성장
크로키를 하든 모작을 하든 질감공부를 하든 얼굴묘사 공부를 하든 단순히 따라그리는건 전혀 의미가 없는것같습니다. 왜 그려야하는지 지금 공부하는 부분이 결국 내 그림에 적용시키기 위해서라는 걸 생각하시면서 그려야합니다. 머리속으로 구조든 디자인이든 생각하면서 그리는게 성장할 수 있는 방법인데, 대부분 이런것들은 망각한채 하루에 크로키 20장 얼굴모작2장 이런식으로 그냥 양채우는 그림들만 그리면 실력이 성장한다고 믿는건 정말 바보같은 행동입니다. 어디가 부족한지 항상 찾으면서 숨기는것보다 채우려고 하는 마인드가 중요한것같습니다.
4.학원
다녀본적은 없지만, 그림을 이론적으로 배우는것은 실제로 한계가 많은것같습니다. 같은 말이어도 물론 머리로는 이해하겠지만 내그림에 적용시키는것은 전혀 다른문제입니다. 결국 내 머리속에 있는 이미지를 기억해서 도화지에 그려내는것이기 때문에 학원에서 아무리 좋은 강사에게 배운다 한들 본인이 스스로 생각하고 경험하지 않으면 밑빠진 독에 물붓기라고 생각합니다.
5.멘탈
자기확신이 중요합니다. 그치만 내가 합리화하고 있는건 아닌지 정신승리하고 있는건 아닌지 항상 스스로를 차분히 돌아볼 필요가 있는것같습니다. 열심히 하고있는지, 단순히 생각없는 양채우기식 그림을 열심히라고 착각하지는 않는지 생각해봐야합니다. 저는 항상 부족하다고 생각했던 것 같고 이런생각이 너무 과해서 지칠때가 많았습니다. 스스로를 채찍질 하되 휴식을 하면서 극복해나가시면 좋겠습니다. 제일 중요한건 조급해하시면 안됩니다.
두서없이 써내려 간 것 같아 죄송합니다 ㅜㅜ 조금이라도 실사쪽 캐릭터원화 지망하시는분들께 도움이 되었으면 하네요 ㅎ
게임잡 커뮤니티에 쓰여진 여러 업계에 대한 악의적이고 절망적인 내용들은 한심하기 그지없는 사람들이 그저 다같이 끌어내리려고 쓰는 글이니깐 절대 마음쓰지마시고 본인이 정말 좋아하고 마음을 다할 수 있다면 정진하셨으면 좋겠습니다!
더 궁금하신 부분있으면 댓글에 남겨주세요! 작게나마 도움이 될 수 있다면 답변해 드리겠습니다!!
고등학교 입시학원 이후로 취업 관련해서 학원이나 강의는 따로 들은적 없고 독학으로 공부했습니다. 게임잡 커뮤니티를 보면 원화는 무조건 학원 안다니면 취업불가능하다 라고 하는데 캐바캐 인 듯합니다. 개인적으로 단순히 그리는것 보다 중세 컨셉 원화들 끈질기게 분석하고 공부하고 관찰하고, 너무 좋아하는 영역이기에 엄청 매달리면서 작업한것 같습니다. 독학으로도 충분히 실력이 늘어가는걸 느껴서 학원은 다니지 않았던 것 같습니다. 가격도 저렴하지않구요 ㅜㅜ
다만 굉장히 어렵습니다. 캐릭터 원화의 경우 특히 실사의 경우 프로젝트 자체에서 원하는 퀄리티가 엄청 디테일 할 뿐더러 이미 몇년 경력의 작업자들이 이미 넘치기 때문에 이런분들 만큼 그릴 자신감이나 자기확신이 굉장히 중요했던것 같습니다.
다음은 실사쪽 준비하시는분들 도움이 되고자 글 남깁니다!
1.완성도
가장 기본인것 같습니다. 완성도가 높아야 하는건 당연한데 내 그림이 완성도가 높은지 그렇지 않은지에 대해 객관적으로 볼 수 있는 관찰력이 있어야합니다. 레이븐2, 오딘, 크로노오디세이 등 공개된 실사 프로젝트 원화 들을 두고 조금 밀릴지 언정 크게 차이가 나지 않는다 정도여야 합니다.
2.디자인
제일 어려워 하시는 부분 중 하나 같습니다! 저도 마찬가지로 너무 어렵습니다. 리니지라이크류 코스튬들은 다 봤던것같습니다. 뻔하면 안됩니다. 단순해서도 안됩니다. 최근에 인기있는 리니지 라이크류의 디자인들을 참고하시면 도움 될것같습니다. 단순히 핀터레스트나 예전의 중세 컨셉의 디자인이 멋지다고 따라하는건 트랜드에 뒤쳐지는 그림을 그리고있는것이라 생각됩니다. 추상적이지만 매력적인 디자인이 왜 그렇게 느껴지는지 색감이나 실루엣 등 여러 요소를 관찰하고 디자인하는것이 중요합니다.
3.성장
크로키를 하든 모작을 하든 질감공부를 하든 얼굴묘사 공부를 하든 단순히 따라그리는건 전혀 의미가 없는것같습니다. 왜 그려야하는지 지금 공부하는 부분이 결국 내 그림에 적용시키기 위해서라는 걸 생각하시면서 그려야합니다. 머리속으로 구조든 디자인이든 생각하면서 그리는게 성장할 수 있는 방법인데, 대부분 이런것들은 망각한채 하루에 크로키 20장 얼굴모작2장 이런식으로 그냥 양채우는 그림들만 그리면 실력이 성장한다고 믿는건 정말 바보같은 행동입니다. 어디가 부족한지 항상 찾으면서 숨기는것보다 채우려고 하는 마인드가 중요한것같습니다.
4.학원
다녀본적은 없지만, 그림을 이론적으로 배우는것은 실제로 한계가 많은것같습니다. 같은 말이어도 물론 머리로는 이해하겠지만 내그림에 적용시키는것은 전혀 다른문제입니다. 결국 내 머리속에 있는 이미지를 기억해서 도화지에 그려내는것이기 때문에 학원에서 아무리 좋은 강사에게 배운다 한들 본인이 스스로 생각하고 경험하지 않으면 밑빠진 독에 물붓기라고 생각합니다.
5.멘탈
자기확신이 중요합니다. 그치만 내가 합리화하고 있는건 아닌지 정신승리하고 있는건 아닌지 항상 스스로를 차분히 돌아볼 필요가 있는것같습니다. 열심히 하고있는지, 단순히 생각없는 양채우기식 그림을 열심히라고 착각하지는 않는지 생각해봐야합니다. 저는 항상 부족하다고 생각했던 것 같고 이런생각이 너무 과해서 지칠때가 많았습니다. 스스로를 채찍질 하되 휴식을 하면서 극복해나가시면 좋겠습니다. 제일 중요한건 조급해하시면 안됩니다.
두서없이 써내려 간 것 같아 죄송합니다 ㅜㅜ 조금이라도 실사쪽 캐릭터원화 지망하시는분들께 도움이 되었으면 하네요 ㅎ
게임잡 커뮤니티에 쓰여진 여러 업계에 대한 악의적이고 절망적인 내용들은 한심하기 그지없는 사람들이 그저 다같이 끌어내리려고 쓰는 글이니깐 절대 마음쓰지마시고 본인이 정말 좋아하고 마음을 다할 수 있다면 정진하셨으면 좋겠습니다!
더 궁금하신 부분있으면 댓글에 남겨주세요! 작게나마 도움이 될 수 있다면 답변해 드리겠습니다!!