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[학교] 2년 뒤 취업 시장에 뛰어들어야하는데.. 조언이 필요할 것 같습니다.

작성자
azu***
작성일
2025-12-11
조회수
1124
좋아요 수
0
안녕하세요 선생님들,
한 소프트웨어마이스터고에 재직중인 1학년 학생입니다. (곧 2학년입니다.)

예전에도 글을 남겼었는데, 계속해서 상황이 바뀌고 제 마음도 점점 조급해져서.. 다시 한번 글을 작성하게 되었습니다.

소마고에 입학하고 지금까지, 게임 전공을 정하고 게임 동아리 입부 후 여러가지 프로젝트들을 진행하며 기반을 다지고,
교외 해커톤 운영진, 교내 반장 등등을 하고 내년에 전교 학생회, 동아리 부장을 할 예정으로 취업에 도움 되는 것들을 잘 한다곤
할 수 없지만 열심히 할려고 노력하고 있는 상태입니다.

중학교때도 일반 교과 공부에 큰 뜻이 없었던 만큼, 본교에서도 내신을 지금까진 크게 생각안하고,
3x등 정도(전교생 70명 쯤)를 유지하고 있는 상태인데.. 올해 게임 취업을 하신 선배들 중 내신 전교권 유지를 하신 선배가 있었고,
이번 기업 탐방에서 회사원 분들은 "고졸 신입한테 성실함을 볼 수 있는 가장 객관적인 지표는 내신 성적이다."라는 말씀을 들었습니다.

본교 특성 상 1학년때는 이리저리 방황도 하고, 또 학교 시스템에 적응하려고 그렇게 힘을 못 쏟는 학생들이 대부분이고,
2학년 때 취업 준비를 완성해야 하는 시기이며, 전공 부분에서도 여러가지 기회가 많아 가장 키울 수 있는..
거의 취업을 좌지우지하는 가장 중요한 시간대입니다.

그래서 2학년 때 전공에 쏟는 시간을 좀 줄이고, 내신을 그대로 상위권 쯤(10 후반~20등 정도)를 맞추는 선택지와,
내신 등위는 지금 정도로 유지하되, 전공 실력과 리더쉽 & 커뮤니케이션 능력(전교 학생회, 동아리 부장 등)에 더 시간을 쏟는 선택지
혹은 다른 선택지 중 어떤걸 선택해서 취업을 준비해야 되는지 선생님들의 의견을 여쭙고 싶습니다.

정말 취업을 하고 싶고 할 수 있다는 말을 하고 싶지만, 예전보다 IT 업계가 취업 시장이 안좋아졌고 특히 게임 업계는 신입이 취업하기엔 더 어려운 상황이라는 것을 귀로 듣고 있는 상황인지라.. 남은 1년 반(반학기는 사실상 취업 준비)이라는 시간 동안 취업과 저의 스펙을 조금 더 효율적으로 준비하고 싶습니다.

마지막으로, 현재 Unity를 하고 있는데 남은 기간 안에 언리얼도 해보는게 좋을까요?
또한 현재로써의 계획은 (취업 1년 - 재직자 특별 전형으로 대학 입학 - 4년후 대졸 + 5년차 주니어 개발자 - 중견 & 대기업 이직 시도) 이렇겐데.. 현실적으로 어떤지도 묻고 싶습니다.

절실한지라 글을 조금 길고 장황하게 작성해서 읽기 어려우실지라도, 조금만 시간내어 의견을 주시면 감사하겠습니다.
냉정한 말, 현실적인 말, 기타 조언 모두 괜찮습니다, 부탁드립니다. 감사합니다.


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