게임 클라 신입 포폴로 어떤가요
- 작성자
- SRDH
- 작성일
- 2023-05-04
- 조회수
- 3128
- 좋아요 수
- 0
4년제 게임 전공 대학 졸업하고 취업하려고 했는데
포폴도 부족하고 하던중에 동기 한명이 포폴겸 스팀에 팔아볼만한 게임 하나 만들어보자고 해서 동기 두명과 같이 개발했습니다
기획1 그래픽1 프로그래밍1로 시작했는데
2D 타일맵으로 진행하고 9X9 타일맵으로 이루어진 탑에서 배치된 몬스터를 잡으면서 탑을 올라가거나 내려가며
몬스터를 잡고 해당 탑 보스를잡아 다음난이도의 탑으로 넘어가는 게임입니다.
클라이언트 쪽은 전부 제가 담당해서 개발했습니다.
기능적으로는 인벤토리, 상점 외부문서 참조를 이용한 대화기능및 영어번역, 스킬, 유물, 타일맵, 맵에디터, 저장과 로드(Json이용), 코루틴을 이용한 턴제 자동 전투,스킬 , 장비강화, 유물시스템, 애니메이션을 통한 스킬 이펙트 구현 등 탐험rpg 요소를 거의 구현해놨고
현재 개발중이며 기능은 거의 다 구현됐고 컨텐츠는 80%정도 진행된 상태입니다.
게임은 스팀에 얼리액세스로 출시 해놓은 상태입니다.
플레이타임은 현재 4시간정도고 완성할 시 플레이타임 6~7시간정도 될것같습니다
걱정이 있다면 개발쪽은 제가 독학으로 개발을 하다보니 다른사람 코드를 많이 본 편이 아니라
코드 제출 하라는 곳이 있다면 코드가 더러워서 문제 되지 않을까 걱정이고
개발 외적으로는 기획 그래픽 제외 클라이언트 1인 개발이라 기획,그래픽 과의 협엽은 내세울 수 있겠지만
프로그래머 간의 협업 쪽은 경험을 못해본것도있고
또 2D게임이라 3D쪽도 포폴을 하나 더 해야할지 걱정이됩니다.
포폴 간단한것 하나가 더있긴한데 그것도 2D게임이라서요
3D게임 포폴을 만들어 보는게 좋을까요
그리고 이번 프로젝트가 끝난 후나 끝나기 조금 전에 게임 학원을 가볼까 생각중인데 어떤가요
부모님은 가보라고 하고 같이 개발하던 동기는 그런데 왜가냐고 해서 고민이 됩니다.
포폴도 부족하고 하던중에 동기 한명이 포폴겸 스팀에 팔아볼만한 게임 하나 만들어보자고 해서 동기 두명과 같이 개발했습니다
기획1 그래픽1 프로그래밍1로 시작했는데
2D 타일맵으로 진행하고 9X9 타일맵으로 이루어진 탑에서 배치된 몬스터를 잡으면서 탑을 올라가거나 내려가며
몬스터를 잡고 해당 탑 보스를잡아 다음난이도의 탑으로 넘어가는 게임입니다.
클라이언트 쪽은 전부 제가 담당해서 개발했습니다.
기능적으로는 인벤토리, 상점 외부문서 참조를 이용한 대화기능및 영어번역, 스킬, 유물, 타일맵, 맵에디터, 저장과 로드(Json이용), 코루틴을 이용한 턴제 자동 전투,스킬 , 장비강화, 유물시스템, 애니메이션을 통한 스킬 이펙트 구현 등 탐험rpg 요소를 거의 구현해놨고
현재 개발중이며 기능은 거의 다 구현됐고 컨텐츠는 80%정도 진행된 상태입니다.
게임은 스팀에 얼리액세스로 출시 해놓은 상태입니다.
플레이타임은 현재 4시간정도고 완성할 시 플레이타임 6~7시간정도 될것같습니다
걱정이 있다면 개발쪽은 제가 독학으로 개발을 하다보니 다른사람 코드를 많이 본 편이 아니라
코드 제출 하라는 곳이 있다면 코드가 더러워서 문제 되지 않을까 걱정이고
개발 외적으로는 기획 그래픽 제외 클라이언트 1인 개발이라 기획,그래픽 과의 협엽은 내세울 수 있겠지만
프로그래머 간의 협업 쪽은 경험을 못해본것도있고
또 2D게임이라 3D쪽도 포폴을 하나 더 해야할지 걱정이됩니다.
포폴 간단한것 하나가 더있긴한데 그것도 2D게임이라서요
3D게임 포폴을 만들어 보는게 좋을까요
그리고 이번 프로젝트가 끝난 후나 끝나기 조금 전에 게임 학원을 가볼까 생각중인데 어떤가요
부모님은 가보라고 하고 같이 개발하던 동기는 그런데 왜가냐고 해서 고민이 됩니다.