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게임 기획자를 준비중인데 조언 부탁드립니다

작성자
NV_35561***
작성일
2023-02-19
조회수
2440
좋아요 수
0
안녕하세요
작년에 4년제 소프트웨어학과를 졸업했는데 학교 다닐 때부터 공익 신청했음에도 불구하고 아직까지 못 가서...
시간이 계속 붕 뜨다 보니 인턴이라도 경험해 보고 싶어 올해 초부터 게임 기획자를 준비하고 있습니다.
사실 지금 노베이스로 준비하는 거라 어떻게 준비해야 될지 감이 안 잡히네요..

우선은 mmorpg 몬스터 전투 기획 쪽을 희망하며 목표하는 회사가 구체적으로 잡혀 있는 상황입니다.
mmorpg 관련해서 다양한 게임을 하기도 했고 플레이한 게임 모두 엔드컨텐츠 및 한국 퍼스트 킬, 공대장 등
다양한 경험이 있지만 이게 뽑는 회사 입장에서는 제가 게임을 아무리 잘해봤자
겜돌이 중 하나에 불과할 뿐 제가 기획 능력이 없으면 안 뽑힐 것 같아서
희망하는 회사의 모집 공고에 적힌 자격 요건이나 필요 역량, 우대 사항 등을 보면서 하나씩 준비하고 있는데요

당장 포폴을 바로 만들기에는 제가 가진 능력이 없기도 하고
어차피 희망하는 회사에 가려면 언리얼에 관련된 부분들을 알아야 할 것 같은 느낌이 들어
일단은 막무가내로 국비지원 언리얼 수업을 신청해서 듣고 있습니다.

학원을 통해 언리얼에 대한 전반적인 지식과 BP, BT에 대한 이해를 높여서
가능하다면(?) 제가 기획하고 싶은 보스 몬스터를 언리얼로 직접 구현해서 포폴에 사용하려고 생각 중입니다.
이 이후에는 아마 기획 학원에 가서 포폴을 완성하려고 할 것 같습니다.

기획이 딱히 전공도 안 가리고 다른 게임 개발 분야에 비해 상대적으로 쉽다는 이야기를 들었지만
막상 준비하려고 보니 쉬운 것 같지도 않고 이런 식으로 준비하는 게 맞는 건지 모르겠네요..
많은 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ


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