[회사] 애니메이터 선배님들 말씀 여쭙습니다.
- 작성자
- illliiiiill
- 작성일
- 2022-12-15
- 조회수
- 1893
- 좋아요 수
- 0
저는 영상편집(프리미어프로, 애프터이펙트, 포토샵)을 다루면서 게임업계 일한지 얼마안된 새내기인데
업무의 영역을 넓히고 싶어서 애니메이션 기술까지 알게 되었습니다.
물론 전문 캐릭터의 애니메이팅을 하는것은 아니고 스파인의 페이셜애니메이션/3D모션그래픽 기술을
공부하고있는데
이때 "드로잉" 스킬이 필수적이라고 생각되시나요?
저는 일반적인 애니메이션을 생각하면 필수적이라고 생각되서 연습하고 싶은데
캐릭터는 불가능하고, 사물이나 배경, 폰트에 필요한 드로잉이 그나마 가능합니다.
그런데 또 3D 모션그래픽(캐주얼 맵핑)을 공부하면 또 이것이 꼭 필수적일까도 의문이면서
드로잉 실력을 회사다니면서 2년정도 공부한다고해도 현업에 도움될만큼 가능할까도 잘 모르겠어서
조언 구합니다.
현재 제일 우선순위로 공부하는건 스파인인데 드로잉의 우선순위가 어느정도로 봐야할지 어려워서
애니메이터 선배님들의 자문을 묻고 싶습니다.
업무의 영역을 넓히고 싶어서 애니메이션 기술까지 알게 되었습니다.
물론 전문 캐릭터의 애니메이팅을 하는것은 아니고 스파인의 페이셜애니메이션/3D모션그래픽 기술을
공부하고있는데
이때 "드로잉" 스킬이 필수적이라고 생각되시나요?
저는 일반적인 애니메이션을 생각하면 필수적이라고 생각되서 연습하고 싶은데
캐릭터는 불가능하고, 사물이나 배경, 폰트에 필요한 드로잉이 그나마 가능합니다.
그런데 또 3D 모션그래픽(캐주얼 맵핑)을 공부하면 또 이것이 꼭 필수적일까도 의문이면서
드로잉 실력을 회사다니면서 2년정도 공부한다고해도 현업에 도움될만큼 가능할까도 잘 모르겠어서
조언 구합니다.
현재 제일 우선순위로 공부하는건 스파인인데 드로잉의 우선순위가 어느정도로 봐야할지 어려워서
애니메이터 선배님들의 자문을 묻고 싶습니다.