게임 아트 디렉터가 되고 싶은 학생입니다.
- 작성자
- NV_38864***
- 작성일
- 2022-11-17
- 조회수
- 1747
- 좋아요 수
- 0
안녕하세요! 현재 게임을 전공으로 대학교에서 공부를 하고 있고, 최근에 게임 아트 디렉터라는 꿈을 가지게 된 대학생입니다
지금은 2학년이고, 내년 3학년 졸업 작품을 준비를 앞두고 있는 상황입니다.
가장 중요한 시기인데 어떤 것부터 준비를 해야할 지 막연한 상황에 답답해서 조언을 구하고자 합니다!
보통 아트 디렉터는 원화나 모델링을 하시던 분들 중에서 경력이 있으신 분들이 한다고 들었습니다.
그래서 일단 원화와 모델링 위주로 준비를 하려고 하는데 처음 신입으로 취업을 하는 입장에서 일단 한 가지만 파서 취업을 우선하는 것이 좋을까요? 아니면 둘 다 준비를 하는 쪽이 좋을까요?
그리고 졸업 작품을 만들 때 아트쪽 부분을 혼자 맡아서 만들어보고 싶은 욕심이 있는데 이것도 포트폴리오로 사용이 가능할까요? 아니면 처음 취업할 때 사용할거면 그냥 딱 한 가지만 맡아서 제작을 하는 쪽이 좋을까요?
마지막으로 여기에서 아트 디렉터에 대한 이야기들을 많이 봤는데 현직에서 일하시는 분들 중에 이런 아트 디렉터와는 일하기 좋았다 하시는 경험이 있으신지 궁금합니다!
우선 제가 아트 디렉터에 대해서 이해한 걸 토대로 고민을 적어보았는데 혹시나 방향이 잘못된 것 같다던가 잘못 이해한 것 같은 부분이 있다면 얼마든지 말씀 부탁드리겠습니다!
지금은 2학년이고, 내년 3학년 졸업 작품을 준비를 앞두고 있는 상황입니다.
가장 중요한 시기인데 어떤 것부터 준비를 해야할 지 막연한 상황에 답답해서 조언을 구하고자 합니다!
보통 아트 디렉터는 원화나 모델링을 하시던 분들 중에서 경력이 있으신 분들이 한다고 들었습니다.
그래서 일단 원화와 모델링 위주로 준비를 하려고 하는데 처음 신입으로 취업을 하는 입장에서 일단 한 가지만 파서 취업을 우선하는 것이 좋을까요? 아니면 둘 다 준비를 하는 쪽이 좋을까요?
그리고 졸업 작품을 만들 때 아트쪽 부분을 혼자 맡아서 만들어보고 싶은 욕심이 있는데 이것도 포트폴리오로 사용이 가능할까요? 아니면 처음 취업할 때 사용할거면 그냥 딱 한 가지만 맡아서 제작을 하는 쪽이 좋을까요?
마지막으로 여기에서 아트 디렉터에 대한 이야기들을 많이 봤는데 현직에서 일하시는 분들 중에 이런 아트 디렉터와는 일하기 좋았다 하시는 경험이 있으신지 궁금합니다!
우선 제가 아트 디렉터에 대해서 이해한 걸 토대로 고민을 적어보았는데 혹시나 방향이 잘못된 것 같다던가 잘못 이해한 것 같은 부분이 있다면 얼마든지 말씀 부탁드리겠습니다!