게임 기획 우대사항 관련해서 '높은 게임 플레이' 가 비중이 얼마나 되는지 알고 싶습니다.
- 작성자
- 구루구
- 작성일
- 2022-10-28
- 조회수
- 1634
- 좋아요 수
- 0
먼저 제가 현재 가지고 있는 수준은
단순 플레이의 전문성을 넘어서 개인적인 밸런스를 작업하다가
개발진과 같이 밸런스를 넘어 게임내 설정 등에 대해서도 관여를 하고 있습니다.
이게 주워본 글들로 종합해보니 이게 QA 겸 기획 에도 관여가 된다고는 하는데...
막상 이게 다른 장르쪽이 될수 있는 회사에서는 이 정도를 어디까지 봐줄지에 대해서 가늠이 안되다보니, 여기에다가 질문글 올려봅니다...
'개발중인 게임'에 직접적으로 관여하는 '유저'가 이력서나 면접관들이 보기에 어느정도로 주목할 만한지만 알고 싶습니다
단순 플레이의 전문성을 넘어서 개인적인 밸런스를 작업하다가
개발진과 같이 밸런스를 넘어 게임내 설정 등에 대해서도 관여를 하고 있습니다.
이게 주워본 글들로 종합해보니 이게 QA 겸 기획 에도 관여가 된다고는 하는데...
막상 이게 다른 장르쪽이 될수 있는 회사에서는 이 정도를 어디까지 봐줄지에 대해서 가늠이 안되다보니, 여기에다가 질문글 올려봅니다...
'개발중인 게임'에 직접적으로 관여하는 '유저'가 이력서나 면접관들이 보기에 어느정도로 주목할 만한지만 알고 싶습니다