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[진로고민]web3.0을 대비해서 게임아트 취준 어떻게 생각하세요?

작성자
KA_37952***
작성일
2022-07-21
조회수
790
좋아요 수
0
안녕하세요 전 패션 제조업 무역회사1년 인턴 다니다가 산업이 점점 베트남으로 넘어가면서 국내 패션회사의 3d디자이너를 준비할지 아니면 게임은 전망이 밝으니 캐릭터 노말모델러를 준비할지 고민입니다.

여기랑 준비하는 친구 통해서 노말캐릭모델러에 대한 정보는 많이 봤습니다.(취준과정,취업시장,업무…)

거두절미하고 제가 바라보는 모델링 직무의 매력은 나중엔 mmorpg 시대를 지나서 전반적 컴 사양이 업그레이드되면 실사 그래픽으로 트렌드가 흘러갈 것이고, 사람들이 게임 참여자가 아니라 크리에이터가 되는 시대가 되면 지금 겜쪽에서 경력쌓고 web3.0에 뛰어드는게 좋겠다라고 생각하는 중이거든요. 제가 미래에 어떤 위치에서 일을 할지는 모르겠지만 3d모델러들에게 유리한 시대가 오지 않을까란 생각(망상?)을 하는 중이에요.

모델러중 게임업계를 선택한건 web3.0 환경이 만들어지는데 게임직종의 노하우가 이 환경 건축에 도움이 될것 같아서 입니다. 캐모는 현실적인 제 수준에서 도전해볼만하다고 생각해서 입니다.

이런 이유로 캐모를 준비하는거에 대해서 여러분들은 어떻게 생각하시나요? 이쪽 업계에 관심이 생긴지 얼마 안되서 이렇게 망상하는 걸 수도 있어요. 이게 가능성이 있는 고민인지 업계 관계자분들께 여쭤보고 싶었습니다.

글이 두서없는데 읽어주셔서 감사합니다 ??


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