그림그리던 사람인데 코딩 공부해서 개발하는게 나을까요
- 작성자
- KA_37889***
- 작성일
- 2022-07-14
- 조회수
- 1734
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- 0
안녕하세요. 현재 26살이고 국내 명문대 미대 졸업예정인 사람입니다. 어릴때부터 그림을 꾸준히 그렸고 재능도 있어서 그림을 잘그리는 편이지만 아트 계열(특히 원화가)이 대우가 좋지 못하고 레드오션이라 경쟁이 너무 치열하다는 얘길 하도 들어서.. 자기계발 하는겸 개발 공부(c,c++, 언리얼엔진)를 병행하고 있어요.
방학동안 찍먹해본 결과 개발도 나쁘지 않다?재밌다? 라는 생각이 들더라구요.
이런 상태에서 만약 지금부터 능력치를 쌓아 게임회사에 들어간다고 한다면
1.전공 살리는 길이지만 레드오션이라 빡센 아트로 입사
2.전공과 무관하고 공부할것이 많지만 전망 괜찮은 개발로 입사
둘 중 어느게 나을까요...?
요즘은 아트계열이 대우가 안좋다는 말을 하도 많이 들어서요 ㅠ
이럴바엔 차라리 노베이스여도 지금부터 죽어라 공부해서 개발을 하는게 나을까 싶기도 하지만
제가 개발지식은 아는게 하나도 없어서요. 정말 완전 노베이스로 시작하는 건데, 그림은 막 전문적인 일러스트는 아니더라도 아주 어렸을때부터 다뤄온 전공이라 기본적으로 잘그리는 편이에요. (물론 이것도 포폴에 넣을수 있는 수준이 되려면 더 공부해야할 것들이 당연히! 많겠지만 그래도 프로그래머의 길보다는 그나마 베이스가 받쳐준다..그런 뜻입니다 쉽게 보는건 절대 아니구요.)
이런경우 노베이스에 공부할것이 산더미여도 개발자 되는게 낫다 vs 힘들어도 그나마 전공살리는 아트가 낫다
어떤게 더 괜찮은 결정인지 여러분들 의견이 궁금합니다.