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c++ 프로그래머 뽑는 곳에 유니티 포폴을 제출해도 괜찮을까요?

작성자
yaho166***
작성일
2022-04-30
조회수
2681
좋아요 수
2
안녕하세요. 규모가 큰 게임회사에 클라 플머로 지원하고 싶은 인서울 대학교 4학년 학생입니다.
아무래도 규모가 큰 게임회사들은 c#보다는 c++ 프로그래머를 뽑는 곳이 많더군요. 그런데 문제는 제가 가지고 있는 포폴이 유니티 포폴밖에 없다는 것입니다. 개인적으로 c++공부도 했고 학교 과제도 거의 c++로 작성한데다가 코테도 c++로 공부중이라 c++을 많이 다뤄보긴 했지만 정작 c++로 게임 프로그래밍을 해본 적은 없네요. 그래서 제가 고민중인 것은 '언리얼을 배워서 c++ 포폴 하나 만들기'와 '언리얼 배울 시간에 그냥 유니티 포폴 내고 cs, 코테 공부 더 하기' 중 무엇을 선택하느냐 입니다. 제가 생각해봤을 때 각 선택에 따른 장단점은 이러합니다.

전자 선택시 장점: c++ 사용능력을 포폴을 통해서도 보여줄 수 있음. 유니티 포폴을 냈을 때보다는 안전하게 서류 통과가 가능할 것 같음.

전자 선택시 단점: 언리얼을 새로 배워서 포폴 만든다는게 말이 쉽지 실제로는 엄청 힘들고 오래 걸릴 것임. 규모 큰 회사들은 포폴보다는 cs지식을 더 중요시한다는데 포폴에 시간을 너무 많이 쏟는 것 아닌가? cs지식 어설프게 쌓고 갔다가 면접탈락할듯

후자 선택시 장점: 시간을 절약하여 cs, 코테 준비를 더 할 수 있음. 유니티 포폴로도 알고리즘 능력과 코딩 스타일을 보여주는 데에는 문제없음.

후자 선택시 단점: c++ 프로그래머를 뽑는데 c# 포폴을 낸다는 것 자체가 c++ 프로그래밍을 별로 안 해본 사람 같아보임. 서류 탈락 할 수도 있지 않을까?

저는 지금 유니티 포폴을 내고 cs, 코테 공부를 더 하는 쪽으로 마음이 살짝 기운 상태입니다. 그런데도 확신이 서지는 않네요. 여러분들의 의견을 듣고싶습니다.


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