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[회사] 원래 중소기업들 그래픽 이렇게 후려치나요?

작성자
그래픽취업희망자
작성일
2022-04-14
조회수
3410
좋아요 수
0
올해 1월17일에 신입으로 입사해서 곧 3개월차 되어가는 신입사원입니다.
연봉은 2400 조금 안되는 2022 최저시급기준 연봉이라 실질 월 수령액은 180만원이 조금 안됩니다.
사실 저는 픽셀아티스트로 회사에 입사했는데 기존에 도트로 진행하던 회사 프로젝트들을 갑자기 3d로 한다면서 제가 3d도 다룰줄은 아니까 제게3d 그래픽 개발을 시켰습니다. 그런데 결과물을 보더니 퀄리티가 떨어진다고 하시면서 이정도는 만들어줘야하는것 아닌가 하고 보여주신 레퍼런스를 보니 콜로소 등에서 강의하는 최소 경력 8년이상은 되어보이는 분의 포트폴리오를 들고 오시는거 아닙니까...ㅜ 아무리 회사에 그래픽 디자이너가 단 두명뿐이고 그나마 한명은 uiux라서 리소스 관련은 제가 거의다 전담하는데 신입사원에게 너무 많은걸 시키고 바라는 회사일까요....? 사실 픽셀 디자이너로 고용했으면서 여기와서 도트는 거의 찍지도 못하고 초반에 찍은 도트들 전부 실사나 3d로 바꾸고.... 이쯤되면 그냥 차라리 자르고 3d모델러나 뽑지....이제 3번째 월급 받을때 연봉협상하자는데 요즘 회사 사정어렵다는 식으로 말하고 계신거로 보아 동결할 가능성이 높아보이는데...그렇다고 3개월만에 이직시도하기에도 너무나도 포폴도 그렇고 준비된게 부족하고... 미치겠어요....전 어찌 해야할까요....


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