게임 클라 개발자 지망생
- 작성자
- NV_37159***
- 작성일
- 2022-04-12
- 조회수
- 1813
- 좋아요 수
- 2
지금 컴공 3학년인 학생인데, 게임개발자테크트리(https://bit.ly/3jyERvS) 보면서 공부해나가고 있는데.
여기와서 보니까 수학, 물리에 따로 시간 쓰지말고 개발하면서 필요한 개념들만 공부하라고 하시는데
Q1. 선형대수학 또한 필요할때마다 공부해야하는 범주에 속하나요? 기반지식이라 알아두고 가는게 좋을 것 같아서 이득우의 게임수학으로 공부하고 있는데 어떻게 생각하시나요..?
Q2. 그냥 포폴 만들면서 습득하는게 베스트일까요? 만약 포폴 만들게 되면 제가 만들고 싶은 게임 개발도 하고 여기서 모작도 많이 추천해서 모작도 해볼 예정입니다.
원래 계획은 기반지식 쌓고 엔진 사용법하고 DirectX 좀 같이 공부하고 여러 사이드 프로젝트 진행하면서 포폴화 할 예정이였습니다. 4학년때 취업하면 좋지만, 만약 안된다면 1~2년 더 포폴 작업하거나 공부해서 취업할 계획이였습니다.
조언 달게 받겠습니다, 감사합니다.
여기와서 보니까 수학, 물리에 따로 시간 쓰지말고 개발하면서 필요한 개념들만 공부하라고 하시는데
Q1. 선형대수학 또한 필요할때마다 공부해야하는 범주에 속하나요? 기반지식이라 알아두고 가는게 좋을 것 같아서 이득우의 게임수학으로 공부하고 있는데 어떻게 생각하시나요..?
Q2. 그냥 포폴 만들면서 습득하는게 베스트일까요? 만약 포폴 만들게 되면 제가 만들고 싶은 게임 개발도 하고 여기서 모작도 많이 추천해서 모작도 해볼 예정입니다.
원래 계획은 기반지식 쌓고 엔진 사용법하고 DirectX 좀 같이 공부하고 여러 사이드 프로젝트 진행하면서 포폴화 할 예정이였습니다. 4학년때 취업하면 좋지만, 만약 안된다면 1~2년 더 포폴 작업하거나 공부해서 취업할 계획이였습니다.
조언 달게 받겠습니다, 감사합니다.