[학교] 이펙트 툴에 관한 질문과 고민이 있습니다.
- 작성자
- 4361***
- 작성일
- 2022-02-18
- 조회수
- 1253
- 좋아요 수
- 0
안녕하세요 저는 취업준비를 하면서 대학교 조교를 하고 있는 20대 중반 학생입니다.
다름이 아니라 제 지망 전공이 2d 이펙트인데 이펙트 교수님이 학교를 그만두게 되면서, 프로그래밍과 스파인 교수님께 이펙트를 배우기 시작했습니다. (사용하던 툴은 유니티 입니다.)
근데 스파인 교수님께서 2d 이펙트는 스파인으로 만드는게 요즘 메타라고 하셔서 느지막하게 스파인을 배우기 시작했습니다.
그렇지만 제가 스파인을 배우기 시작한 날짜가 3학년 2학기이다보니 수업에 따라가지 못 하고 기초부터 부족한 상태입니다.
게임 채용 공고를 보고있는데 정말 스파인으로 이펙트를 만드는 걸 지향하는 회사도 있더라구요.
스파인 책도 보면서 열심히 공부중이지만, 스파인은 이펙트를 만드는 프로그램보다는 애니메이션을 만드는 툴에 조금 더 집중 되어 있어서 스파인으로 이펙트를 만드는 자료는 거의 없더라구요.
그래서 원래 정말 흥미 있어하고 좋아하던 이펙트 제작이 점점 흥미가 떨어지고 적성에 맞지 않는 것같아 하루하루 우울하게 살고 있습니다.
회사에서 점점 스파인으로 툴을 바꾸는 게 점점 많아질까요?
아무리 이펙트를 잘 제작하여도 유니티로만 이펙트를 제작 할 줄 아는 사람 보다는 두개의 툴을 더 잘 사용하는 사람을 더 잘 뽑는 게 정상이겠죠?
만약에 어쩔 수 없이 스파인으로 이펙트를 제작해야한다면, 혹시 좋은 자료로 참고할 만한 유투브 채널이나, 학원이 있을까요?
만약에 스파인으로 이펙트를 만든다면, 어느정도의 퀄로 이펙트를 제작하는 게 좋을까요? ( 궁극기 모션, 일반 공격 모션, 스킬 모션, 버프 모션 등등.. 아니면 간단한 이펙트)
저와 같은 직군을 가지고 있거나 이 쪽에 관하여 조금 빠삭하신 분들의 답변을 기다리고 있습니다ㅜㅜ 긴 글 읽어주셔서 감사합니다~!
다름이 아니라 제 지망 전공이 2d 이펙트인데 이펙트 교수님이 학교를 그만두게 되면서, 프로그래밍과 스파인 교수님께 이펙트를 배우기 시작했습니다. (사용하던 툴은 유니티 입니다.)
근데 스파인 교수님께서 2d 이펙트는 스파인으로 만드는게 요즘 메타라고 하셔서 느지막하게 스파인을 배우기 시작했습니다.
그렇지만 제가 스파인을 배우기 시작한 날짜가 3학년 2학기이다보니 수업에 따라가지 못 하고 기초부터 부족한 상태입니다.
게임 채용 공고를 보고있는데 정말 스파인으로 이펙트를 만드는 걸 지향하는 회사도 있더라구요.
스파인 책도 보면서 열심히 공부중이지만, 스파인은 이펙트를 만드는 프로그램보다는 애니메이션을 만드는 툴에 조금 더 집중 되어 있어서 스파인으로 이펙트를 만드는 자료는 거의 없더라구요.
그래서 원래 정말 흥미 있어하고 좋아하던 이펙트 제작이 점점 흥미가 떨어지고 적성에 맞지 않는 것같아 하루하루 우울하게 살고 있습니다.
회사에서 점점 스파인으로 툴을 바꾸는 게 점점 많아질까요?
아무리 이펙트를 잘 제작하여도 유니티로만 이펙트를 제작 할 줄 아는 사람 보다는 두개의 툴을 더 잘 사용하는 사람을 더 잘 뽑는 게 정상이겠죠?
만약에 어쩔 수 없이 스파인으로 이펙트를 제작해야한다면, 혹시 좋은 자료로 참고할 만한 유투브 채널이나, 학원이 있을까요?
만약에 스파인으로 이펙트를 만든다면, 어느정도의 퀄로 이펙트를 제작하는 게 좋을까요? ( 궁극기 모션, 일반 공격 모션, 스킬 모션, 버프 모션 등등.. 아니면 간단한 이펙트)
저와 같은 직군을 가지고 있거나 이 쪽에 관하여 조금 빠삭하신 분들의 답변을 기다리고 있습니다ㅜㅜ 긴 글 읽어주셔서 감사합니다~!